Andoroid、iOS向けアプリ「ネオモンスターズ」(通称ネオモン)の攻略のためのwikiです。

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通常スキル

スキル名効果説明TU
阿吽・回復術味方全員を全回復させる。場に味方のアカコマイヌヒコマイヌもしくはレッドコマイヌのどれかがいないと、このスキルは使用できない。200
阿吽・呪詛秘術敵モンスター1体をランダムに即死させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。場に味方のアオコマイヌミズコマイヌもしくはブルーコマイヌのどれかがいないと、このスキルは使用できない。100
阿吽・転移術敵モンスター2体を選択し、敵のスタメン最後尾に送る。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。場に味方のアオコマイヌミズコマイヌもしくはブルーコマイヌのどれかがいないと、このスキルは使用できない。250
阿吽・幇助術ターンを味方2体にゆずる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。場に味方のアカコマイヌヒコマイヌもしくはレッドコマイヌのどれかがいないと、このスキルは使用できない。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。160
悪魔祓い(2体)敵2体に攻撃。対象に闇属性のモンスターがいれば、両方に大ダメージ。130
アサシンストライク敵2体に攻撃。対象にディフェンダー系のスキルを持っている敵がいれば、両方に大ダメージ。100
足止め敵1体をスタンさせ、300TU分行動を遅れさせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
アタックドーピング味方モンスター1体を選択し、そのモンスターをどく状態にして、また攻撃力を上げて防御力を下げる。100
アタックブーストこのモンスターの攻撃力を25%上げる。効果は重ならない。50
暗殺単体攻撃。使用するモンスターがステルス状態だと特大ダメージ。130
生贄味方一体を即死させ、味方全員を全回復する。このスキルの対象として選択できるのは、カプセロン?トラッピーなどの、特定のスキルで召喚されるモンスター(トークンモンスター)のみである。30
いけにえローディング味方のロッキー?カプセロン?またはトラッピーを犠牲にしてロード状態にし、バリアを得るとともにキャノン系のスキルを使用可能にする。重ねがけは効かない。戦闘開始から100TU以上経過後のみ使用可能。30
イコライズフィールド上のすべてのモンスターのHPを平均化する。(但し、そのモンスターのHPの最大値以上にはならない。)130
ヴェノムスラッシュ敵単体に中ダメージを与える。どく状態にする。このスキルを受けたモンスターは400TU後に戦闘不能になる。この効果は、400TU経過時点でこのモンスターがフィールドから離れていても発動する。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。160
ウォールブレイクキャノン敵1体を攻撃。対象の敵がディフェンダー系のスキルを持っていれば特大ダメージを与え、根性とバリアを貫通する。ロード状態でのみ使用可能。50
裏切りの一撃味方1体を即死させる。このスキルは1回の戦闘中に5回までしか使えない。60
ウルトラウェーブ(全体)敵全体にダメージ。250
ウルトラクエイク(全体)敵全体にダメージ。250
ウルトラサンダー敵単体にダメージ。250
ウルトラシャドウ敵単体にダメージ。250
ウルトラスタンフラッシュ敵全体をスタンさせ、150TU分敵の行動を遅らせる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ウルトラストーン敵単体にダメージ。250
ウルトラスパーク(全体)敵単体にダメージ。250
ウルトラスプラッシュ敵単体にダメージ。250
ウルトラファイア敵単体にダメージ。250
ウルトラブラック(全体)敵全体にダメージ。200
ウルトラフレア(全体)敵単体にダメージ。250
ウルトラホーリー敵単体にダメージ。250
ウルトラホワイト(全体)敵全体にダメージ。250
HPシェア味方モンスターのHPを均等に分配する。50
エナジーチャージ自身のHPを小回復し、エネルギーをチャージする。このスキルを使用することによってノヴァストライク、もしくはスーパーノヴァの威力が増大する。100
エクスチェンジ対象の敵1体と、敵の次に待機しているモンスターを入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
エスニックフレンド敵のスタメンにカ・メーンをランダムをランダムで2体配置する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
エビルドリームねむり状態の敵1体のHPを1にする。このスキルでねむっているモンスターを攻撃してもねむり状態は解除されない。100
エレメントこうそく移動このスキルの使用者及び使用者と同じ属性の味方モンスターを対象に、使用スキルのTUを約25%下げる。効果は重ならない。130
エレメントスラッシュ同じ属性の敵全てにダメージ。対象の敵が多ければ多いほど大ダメージ。130
エレメントバリアフレンド味方のモンスター1体を選択し、そのモンスターに次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。どく状態のモンスターには無効。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。160
エレメントヒール味方1体を完全回復。自分と同じ属性のモンスターのみを対象にできる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。160
エレメントゆずる味方1体にターンをゆずる。また、俺のターンを持っているモンスターを対象にすることはできない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
エレメントリベンジャーこのモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。同じ属性の敵全てにダメージを与える。対象の敵が多ければ多いほど大ダメージ。100
オーバーヒートこのモンスターの攻撃力を400%上げる。このスキルを使用してから400TU経過後に、このモンスターは戦闘不能になる。このスキルの効果は他の攻撃力上昇スキルの効果を上書きする。60
オールクリアフィールド上にいる敵も味方も含む全てのモンスターのどく、ねむり状態を解除する。100
おれのターン味方のターンになる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。同じスキルを持っている見方モンスターが場に出ている場合、このスキルは使用できない。-
おわりだニャ敵1体に特大ダメージ。なぐるニャやみをはらうニャひかりをくじくニャを全て使用した場合のみ使用可能。70
快刀爆弾自分を犠牲にし、敵全体を攻撃。2体以上の敵を倒していれば特大ダメージを与える。その後に倒した敵の数だけダメージ増量。犠牲スキル
快刀乱麻モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。130
快刀乱麻・吸血モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。130
回復の願い味方1体を全回復する。戦闘中に「ゆずる願い」を使用していないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
カウンター単体攻撃。対象のモンスターの属性が、このスキルの使用者に対して有利属性だと大ダメージ。100
影分身次に出てくる待機モンスターとしてHP1の分身を作り出す。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
影法師自軍のスタメンの最後尾に、現在の体力の25%のHPを持つ分身を作り出す。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
カースキラー敵1体に特大ダメージ。対象が道連れなどの「自身が戦闘不能になった時に他のモンスターを戦闘不能にするスキル」を持っていないと、このスキルは使用できない。このスキルのダメージで戦闘不能になった対象の、リベンジスキルは発動しない。このスキルに対して、バリア及び根性は発動しない。100
変わり身使用したモンスターをパーティに戻して、次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にロッキー1体を出現させる。-
ギガアクア(2体)敵2体にダメージ。200
ギガウェーブ(全体)敵全体にダメージ。200
ギガクエイク(全体)敵全体にダメージ。200
ギガサンダー敵単体にダメージ。200
ギガシャイン(2体)敵2体にダメージ。200
ギガシャドウ敵単体にダメージ。200
ギガストーン敵単体にダメージ。200
ギガスパーク(全体)敵全体にダメージ。200
ギガスプラッシュ敵単体にダメージ。200
ギガファイア敵単体にダメージ。200
ギガブラック(全体)敵全体にダメージ。200
ギガフレア(全体)敵全体にダメージ。200
ギガフレイム(2体)敵2体にダメージ。200
ギガボルト(2体)敵2体にダメージ。200
ギガホワイト(全体)敵全体にダメージ。200
ギガホーリー敵単体にダメージ。200
ギガロック(2体)敵2体にダメージ。200
危険な回復まほうスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、味方1体を全回復させる。100
起死回生HPが20%以下の状態で使うと大ダメージ。160
起死回生・貫通単体攻撃。HPが20%以下の状態で使うと大ダメージ。この攻撃に対して「根性」と「バリア」は発動しない。200
起死回生(貫通吸血)自分のHPが20%以下の状態で使うと特大ダメージ。さらに与えたダメージの50%をHPとして吸収する。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。200
起死回生・吸血自分のHPが20%以下の状態で使うと大ダメージ。さらに与えたダメージの50%をHPとして吸収する。160
ぎせい蘇生自分をぎせいにし、敵味方問わず、直前に戦闘不能になったモンスターを復活させる。復活したモンスターはHPが50%の状態で、次に出るモンスターとして召喚される。直前に戦闘不能になったモンスターが別のスキルによって復活された場合は使用できない。犠牲スキル
ぎせいばくだん自分をぎせいにし、敵1体に特大ダメージを与える。犠牲スキル
キュアステルス選択した味方1体のどく、ねむり状態を解除させ、ステルス状態にする。ステルス状態のモンスターは、複数体を対象としたすべてのアクティブスキルがあたらなくなる。ステルス状態は一度でも攻撃されると解除される。100
キュアミスト味方全員のどく、ねむり状態を解除させる。また、味方全体をステルス状態にし、単体スキル以外の全てのアクティブスキルが当たらないようにする。この効果は一度でも攻撃されると切れる。200
クイック変わり身対象のモンスターをパーティに戻し、次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にロッキー?1体を出現させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
窮鼠の一撃単体攻撃。HPが40%以下の状態で使うと大ダメージ。100
クエイク敵全体にダメージ。130
駆除敵1体に中ダメージ。もしこの攻撃で対象が戦闘不能になった場合、自分のTUを0にする。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターが他にすでにいた場合、その次の行動順になる。110
クリア疾風迅雷このスキルを使用したモンスターは、自自分のどく状態を解除し、次にダメージを受けたときにTUが0になる。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターが他にすでにいた場合、その次の行動順になる。100
クリアヒール味方全員のどく、ねむり状態を解除し、HPを小回復させる。160
クリアライズ味方全員のどく、ねむり状態を解除する。50
クロノキラー単体攻撃。対象が、ゆずるなどの強制的に味方、もしくは自分のターンにするスキルを持っていれば大ダメージ。70
クロノブレイクキャノン敵1体を攻撃。対象の敵がターンをゆずるまたは得るスキルを持っていれば特大ダメージを与え、根性とバリアを貫通する。ロード状態でのみ使用可能。50
グランドチャージスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、自身のHPを中回復してエネルギーをチャージする。このスキルを使用することによってダブルノヴァストライクの威力が増大する。50
決闘ランダムに選ばれた敵1体と自分以外のフィールドすべてのモンスターをねむり状態にする。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
こうそく移動使用するスキルのTUを20%下げる。効果は重ならない。70
こうそく移動(全体)味方全員の使用するスキルのTUを20%下げる。効果は重ならない。130
傲慢の裁き単体攻撃。対象となるモンスターが、他のモンスターを1体以上倒していると特大ダメージ。このスキルを使用すると、神罰及び最終神罰の威力が増加する。70
刻印敵1体を刻印状態にする。一回の戦闘につき五回まで使用可能。100
さいみんじゅつ敵にさいみんじゅつをかけ60%の確率でねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。70
さいみんじゅつ(全体)敵全体にさいみんじゅつをかけ、一定確率でねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。130
さがる自身を自軍のスタメン最後尾に後退する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。-
さくれつだニャ敵全体に大ダメージ。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。このモンスターが最初に行動してから400TU経過後に使用可能。130
サバイバーこのモンスターが行動してから300TU生き残ると敵1体に特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。80
サモンキャノン自分のパーティの最後尾にロッキー1体を追加する。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
サモンリベンジャースタメンの最後尾にロッキー?2体を召喚する。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。50
産卵味方のパーティの次の待機位置に、このモンスターの第1形態を追加する。1回の戦闘につき1回まで使用可能。200
時空斬月敵2体に攻撃。対象にゆずるなどの強制的に味方、もしくは自分のターンにするスキルを持っているモンスターgしれば、両方に特大ダメージ。100
死刑執行敵か味方のモンスターを1体ランダムに選んで即死させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
自己顕示味方1体を犠牲にして、敵全体を80TU分スタンさせる。このモンスターが行動してから100TU経過しないと使用できず、また1回の先頭に月1回のみ使用可能。80
疾風迅雷このスキルを使用したモンスターがダメージを受けたとき、TUが0になる。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターがほかにすでにいた場合、その次の行動順になる。このスキルはどく状態だと使用できない。70
死の刻印敵1体に死の宣告をかけ、受けたモンスターは200TU経過後に戦闘不能になる。ただし、このモンスターがバトルから離れると無効。200
死の宣告(全体)敵全体に死の呪文をとなえ、320TU経過後に戦闘不能にする。ただし、スキルを発動したモンスターが戦闘不能になると無効になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
死の願い敵モンスター1体をランダムに即死させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。ほかのモンスターを1体以上倒していないと、このスキルは使用できない。100
自爆自分をぎせいにして味方全体に中ダメージを与える。犠牲スキル
慈悲敵モンスターを1体選択し、対象が他のモンスターを倒した回数をリセットする。また対象のHPを回復し、どく、ねむり状態を解除する。対象が他のモンスターを1体以上倒していないと、このスキルは使用できない。100
守護者転生(水)対象の味方を犠牲にし、エサピゼオン?を召喚する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
守護者転生(光)対象の味方を犠牲にし、サンクトータス?を召喚する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
守護者転生(闇)対象の味方を犠牲にし、ヘルスタッグを召喚する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
出兵令 Lv.4味方のパーティの次の待機位置に、ゴールドロッキーを2体追加する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。130
浄化味方1体を選択し、対象が他のモンスターを倒した回数をリセットする。対象のHPを回復し、どく、ねむり状態を解除する。対象が他のモンスターを1体以上倒していないとこのスキルは使用できない。それぞれのモンスターは一回の戦闘につき、一回しか対象にすることはできない。50
蝕毒自分を即死させ、味方全員をどく状態にする。犠牲スキル
ショック敵1体をスタンさせ、15TU分行動を遅らせる。選択したモンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。30
ショックアウトこのモンスターを除くすべてのモンスターに小ダメージ。160
シングルポイズンカウンターこのモンスターがどく状態の時にこのスキルを使用すると敵単体に大ダメージ。このスキルを使用するとこのモンスターのどく状態は解除される。100
陣中食スタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、自身のHPを全回復させる。70
神罰敵2体に攻撃。傲慢の裁き及び怠惰の裁きを使った回数に応じてダメージ増加。ただし、このスキルを使用すると、これらのスキルを使用した回数はリセットされる。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。130
スーパーノヴァエナジーチャージを1回以上使用した場合のみ使用可能。チャージしたエネルギーを開放し、敵全体に大ダメージを与える。エナジーチャージを使用した回数に応じて威力が増大する。ただし、このスキルを使用するとチャージ回数はリセットされる。250
スウィートドリームねむり状態の味方1体を完全回復。そのモンスターの眠り状態は解除されない。50
スタンキャノン敵1体を150TUスタンさせる。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。また、選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。100
スタンキラー敵1体に攻撃。対象が敵をスタンさせるスキルを持っていると大ダメージ。70
スタンスラッシュ敵単体に中ダメージ、150TU分スタンさせる。130
スタンタッチ敵1体をスタンさせ、200TU分行動を遅れさせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
スタンフラッシュ敵全体をスタンさせ、100TU分敵の行動を遅れさせる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。250
スタンリベンジャーこのモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。敵1体をスタンさせ、200TU分行動を遅れさせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。50
すてみ攻撃やや大ダメージを与えるがダメージの一部が自分に跳ね返ってくる。130
すてみタイムストライク単体攻撃。対象のTUが大きいほど大ダメージ。このスキルはダメージの一部が自分にはね返ってくる70
ステルス単体攻撃以外のすべてのアクティブスキルが当たらなくなる。この効果は一度でも攻撃されると切れる。70
ステルスオール味方全体に単体攻撃以外のすべてのアクティブスキルが当たらなくなる。この効果は一度でも攻撃されると切れる。130
ステルスフレンド味方1体を選び、単体攻撃以外のすべてのアクティブスキルが当たらなくなるようにする。この効果は一度でも攻撃されると切れる。100
ストーン敵単体にダメージ130
スノー味方のパーティの次の待機位置に、ユキダマ?1体追加する。70
スノーストライク敵2体に攻撃。場に味方のユキダマ?が1体以上いれば大ダメージ。場にいる味方のユキダマ?の数に応じてダメージ量は増加していく。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。130
スノーヒール味方のユキダマ?1体を犠牲にして、味方全体を全回復する。100
スピリットスタンスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵1体を200TUスタンさせ、200TU分行動を遅れさせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。50
スピリットストームスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵全体に中ダメージを与える。50
スピリットスリープスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵1体を確実に眠らせる。ただし、どく状態の敵には無効。100
スピリットバーンスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵1体に大ダメージを与える。100
スピリットブラストパーティ最後尾のモンスター1体を犠牲にし、敵1体に大ダメージを与える。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。160
スピリットブラストキャノンパーティ最後尾のモンスターを1体ぎせいにし、敵1体に大ダメージを与える。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。ロード状態でなければこのスキルを使用することはできない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
スピリットローディングパーティ最後尾のモンスター1体をぎせいにして、使用したモンスターにバリアを与え、ロード状態にし、キャノン系のスキルを使用可能にする。重ねかけは効かない。30
スリープキラー相手をねむらせるスキルを持つ敵1体に大ダメージ。70
スリープブレーカーキャノン相手をねむらせるスキルを持つ敵1体に大ダメージ。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
スリープボムこのモンスターが行動してから100TU経過後に使用可能。自分をぎせいにし、敵味方問わずフィールド上の全モンスターを確実にねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。犠牲スキル
スリープルーレット敵味方問わずランダムに1体のモンスターを確実にねむり状態にさせる。70
スレイヤーベイン単体攻撃。対象となるモンスターが、他のモンスターを1体以上倒していると特大ダメージ。70
戦術的撤退使用者のHPを全回復させ、パーティのランダムな位置に撤退させる。1回の戦闘につき3回のみ使用可能。また、バトルが開始してから100TU以上経過していないと使用できない。-
全力アタック敵単体に特大ダメージ。このスキルを使用したモンスターは、使用後ねむり状態になる。130
ソウルイーターモンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。100
ソウルシールドスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、対象の味方に対する敵の攻撃を一度だけ無効にする。ただし、対象のモンスターがどくの状態で使用すると、すぐ解除されてしまう。1回の戦闘につき3回まで使用可能。100
ソウルスレイヤーモンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。100
ソウルレイン味方1体を即死させ、味方全員を全回復する。1回の戦闘につき、1回のみ使用可能。130
蘇生直前に戦闘不能になったモンスター1体を蘇生させる。蘇生されたモンスターはHP100%の状態で、パーティの次の大気モンスターとして追加される。直前に戦闘不能になったモンスターが既に別のスキルで蘇生されている場合、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。130
ソロ・快刀乱麻単体攻撃。モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。倒したモンスター数に応じてダメージ量は増加していく。110
ソロ・ソウルイーターモンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。ただしダメージの一部が跳ね返ってくる。80
ソロ・ソウルスレイヤーモンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。110
大群召喚スタメンの最後尾にロッキー6体を召喚する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
タイムストライク単体攻撃。対象の敵のTUが大きければ大きいほど大ダメージ。100
タイラントヒール自身を全回復する。1回の戦闘につき3回まで使用可能。このモンスターが他のモンスターを1体以上倒していないと、このスキルは使用できない。60
タイラントレイジ敵全体を攻撃。2体以上倒していれば特大ダメージを与える。そのあとに倒した敵の数だけダメージ増加。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
怠惰の裁き単体攻撃。対象となるモンスターがねむり状態だと特大ダメージ。与えたダメージの一部をHPとして回復する。このスキルを使用すると、神罰及び最終神罰の威力が増加する。100
ダブル暗殺敵2体に攻撃。使用するモンスターがステルス状態だと特大ダメージ。160
ダブルエクスチェンジフィールド上にいる敵モンスター2体と、敵の次に出る待機モンスター2体を入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
ダブル快刀乱麻敵2体に攻撃。モンスターを2体以上倒した後に使用すると敵2体に対して特大ダメージ。160
ダブルカウンター敵2体に攻撃。対象にこのスキルの使用に対して有利な属性を持っているモンスターがいれば、両方に大ダメージ。160
ダブル起死回生敵2体に攻撃。HP20%以下の状態で使うと大ダメージ。160
ダブルさいみんじゅつ敵2体にさいみんじゅつをかけ、中確率でねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。100
ダブルサバイバーこのモンスターが行動してから300TU生き残ると敵2体に特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。130
ダブルサモンキャノン自分のパーティの最後尾にロッキー?2体を追加する。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使用するとロード状態は解除される。50
ダブルじげんばくだんこのモンスターが行動してから150TU経過後に使用可能。自分をぎせいにし、敵2体に特大ダメージを与える。犠牲スキル
ダブル死の宣告敵2体に死の呪文をとなえ、320TU経過後に戦闘不能にする。ただし、スキルを発動したモンスターが戦闘不能になると無効になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ダブルスリープキラー敵2体に攻撃。対象に相手をねむらせるスキルを持っているモンスターがいれば、両方に特大ダメージ。70
ダブルスレイヤーベイン敵2体に攻撃。対象にほかのモンスターを1体以上倒しているモンスターがいれば、両方に特大ダメージ。100
ダブルソウルイーターモンスターを1体以上倒した後に使用すると敵2体に特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。130
ダブルターンキャノン2体の味方にターンをゆずる。ロード状態でのみ使用可能。自分またはおれのターンを持っている味方には使用できない。50
ダブルタイムストライク敵2体にダメージ。そのうちの1体以上のモンスターのTUが多ければ多いほど大ダメージ。130
ダブル超すてみ攻撃敵2体に特大ダメージを与えるがダメージの一部が自分にはね返ってくる。160
ダブルドリームハント敵2体に攻撃。対象にねむり状態の敵がいれば、両方に特大ダメージ。与えたダメージの一部をHPとして吸収する。100
ダブルドレインサバイバー敵2体に攻撃。このモンスターが最初に行動してから300TU以上経していると特大ダメージ。与えたダメージの一部をHPとして回復する。
ダブルノックバックキャノン対象の敵2体を敵のスタメン最後尾に送り返す。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。100
ダブルノヴァストライクグラットンチャージを1回以上使用してからこのスキルを使用すると、敵2体に大ダメージ。グラットンチャージを使用した回数に応じて威力が増大する。ただし、このスキルを使用するとチャージ回数はリセットされる。200
ダブルピアッシングアタック敵2体に特大ダメージ。このスキルはダメージの一部が自分にはね返ってくる。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。160
ダブルふき飛ばし対象の敵2体を敵のスタメン最後尾に送り返す。250
ダブルヘルブラストキャノン敵2体に攻撃。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
ダブルポイズンイーター敵2体に攻撃。対象がどく状態だと大ダメージ。200
ダブルポイキラー敵2体に攻撃。対象に相手をどく状態にするスキルを持っているモンスターがいれば、両方に特大ダメージ。100
ダブルポイズンクラッシャー2体の敵を攻撃。対象の敵が1体以上どく状態であれば、特大ダメージを与える。しかし、ダメージの一部が自分にはね返ってくる。130
ダブルポイズンタッチ敵2体にダメージを与え、さらにどく状態にする。70
ダブルポイズンドレイン敵2体にダメージを与え、その200%をHPとして吸収する。対象がどく状態だとダメージが増加する。ただし、対象のどく状態は解除される。70
ダブルユニゾンクエイク敵2体に攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ダブルユニゾンフレイム敵2体に攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ダブルユニゾンホーリー敵2体に攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ダブル余裕綽々敵2体に攻撃。HPが70%以上の状態で使うと大ダメージ。160
ダブルリベンジャー敵2体に大ダメージを与える。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。160
ダブルローディング2体の味方をロード状態にし、キャノン系のスキルを使用可能にする。バリアは与えない。重ねがけは効かない。130
チェンジ次に待機している味方1体とこのスキルを発動したモンスターを入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。-
チェンジメイト敵2体に大ダメージを与える。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。100
チェンジメイトキャノン次に待機しているモンスター一体と選択したモンスターを入れ替える。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
超・起死回生敵全体に攻撃。HPが20%以下の状態で行うと特大ダメージ。160
超・さいみんじゅつ敵にさいみんじゅつをかけ75%の確率でねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。50
超サバイバーこのモンスターが行動してから300TU生き残ると敵全体に特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。200
超じげんばくだんこのモンスターが行動してから400TU経過後に使用可能。自分をぎせいにし、敵全体に特大ダメージを与える。犠牲スキル
超すてみ攻撃大ダメージを与えるがダメージの一部が自分に跳ね返ってくる。160
超・スレイヤーベイン敵全体に攻撃。対象に他のモンスターを1体以上倒しているモンスターがいれば、全員に特大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
超タイムストライク敵全体に攻撃。対象にTUが非常に大きいモンスターがいれば、全員に大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
超・背水の陣最後の1体になった場合、敵全体に特大ダメージ。200
挑発自分以外を対象とした攻撃を、50%の確率で代わりに自分が受ける。このスキルはディフェンダー系のスキルとして扱われない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
蝶舞・咲乱このモンスターのHP5%を消費し、分身を作り次に出てくる待機モンスターとして追加する。分身のHPは最大値の25%になる。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。場に味方のアゲハリュウが自分を含めて2体以上いないと、このスキルは使用できない。70
蝶舞・死曲敵2体を死の宣告を受けた状態にし、320TU経過後に戦闘不能にする。ただし、このモンスターがバトルから離れると無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。場に味方のアゲハリュウが自分を含めて2体以上いないと、このスキルは使用できない。1
蝶舞・春眠敵1体を100%の確率でねむり状態にする。ただし、どく状態と敵には無効。場に味方のアゲハリュウが自分を含めて2体以上いないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき3回目で使用可能。50
蝶舞・閃光敵1体をスタンさせ、150TU行動を遅らせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルを使用することはできない。また、場に味方のアゲハリュウが自分を含めて2体以上いないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき3回目で使用可能。70
蝶舞・添石味方一体を即死させ、パーティ最後尾にロッキー1体を出現させる。場に味方のアゲハリュウが自分を含めて2体以上いないと、このスキルは使用できない。70
蝶舞・中毒敵2体に攻撃。対象にどく状態のモンスターがいると、両方に特大ダメージ。場に味方のアゲハリュウが自分を含めて2体以上いないと、このスキルは使用できない。100
つめたい風単体攻撃。小ダメージを与え、対象モンスターの使用するスキルのTUを20%増加させる。対象のモンスターがすでに他のスキルの効果でTUが増減されている場合、この効果はそれを上書きする。70
ディフェンダー敵の単体攻撃から味方を守る。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ディフェンダーキラーディフェンダー系のスキルを持つ敵に大ダメージ。70
デスマッチモードこのモンスターが行動してから50TU経過後に使用可能。場に出ているこのモンスター以外の味方と敵のHPをすべて1にする。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
デスルーレット敵味方問わずランダムに1体のモンスターを即死させる。50
てったい味方1体を自軍のスタメンの最後尾に後退させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
デッドリースタン敵モンスター1体を選択する。対象となったモンスターは320TU後に戦闘不能となり、その時フィールドにいた他のモンスターは全員200TUスタンさせる。320TU経過した時点で、このスキルの使用者がフィールドにいなければ発動しない。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。70
デッドリーボム対象の敵1体に対してじげんばくだんを仕掛け、320TU後に敵のバトルフィールドで爆発し、敵全体に特大ダメージを与える。スキルを発動したモンスターが戦闘不能になると無効になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
鉄壁装甲このスキルを使用したモンスターの防御力が2倍になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。130
鉄壁ディフェンダー自身の攻撃力をすべて防御力に変え、敵の単体攻撃から自動的に味方を守る。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
デュオアタック単体攻撃。場に味方のガロボフガロボルクガロボルガーのいずれかがいれば大ダメージ。160
伝説の祭壇味方1体を即死させる。このスキルは星6以上のモンスター以外を対象にできない。50
同族嫌悪単体攻撃。対象のモンスターの属性が、このスキルの使用者と同じだと大ダメージ。100
淘汰味方1体を即死させる。このスキルは。「ウミウシ〜」という名前のモンスター以外は対象にできない。70
トキシックブラスト単体攻撃。どく状態の味方の数だけダメージが増加する。130
どくガス一定確率で敵味方問わず全てのモンスターをどく状態にする。50
毒鬼転生味方1体を即死させ、そのモンスターのいた場所にコラプポッドを出現させる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。30
毒ゆずるターンを味方1体にゆずり、ゆずったモンスターをどく状態にする。1回の戦闘につき5回まで使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。130
突風敵の次に待機しているモンスターを1体敵のスタメン最後尾に送り返す。160
とどめの一撃敵モンスター1体に攻撃。対象の敵のHPが15%以下だった場合即死させる。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。このスキルは、HPが15%以下のモンスターのみを対象に選択できる。30
トナカイ召喚対象の味方モンスターを次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にルーペン1体を出現させる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。すでにルーペンが場に出ている場合、このスキルは使用できない。160
トナカイとつげき単体攻撃。このバトルで味方と敵に使用されたトナカイとつげきまたはトナカイばくだんの回数だけダメージ増量。ダメージの一部が自分に跳ね返ってくる。70
トナカイばくだん自分を犠牲にし2体の敵を攻撃。このバトルで味方と敵に使用されたトナカイとつげきまたはトナカイばくだんの回数だけダメージ増量。犠牲スキル
ドリームハンターねむり状態の敵に特大ダメージ。与えたダメージの一部をHPとして吸収する。100
ドレインサバイバー単体攻撃。このモンスターが最初に行動してから300TU以上経過していると特大ダメージ。与えたダメージの一部をHPとして回復する。130
ドレイン敵モンスター1体に小ダメージを与え、与えたダメージの一部をHPとして回復する。70
どんでん返し選択した敵1体のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ナイトメアボム自分をぎせいにし、フィールド上の全てのねむり状態のモンスターに特大ダメージ。このスキルは、このモンスターの最初のターンから100TU経過しないと使用できない。犠牲スキル
なぐるニャ敵1体に小ダメージ30
ネクロマンサー敵、味方問わず、直前に戦闘不能になったモンスター1体を蘇生させる。蘇生されたモンスターはHP1の状態で復活し、自軍の次の待機モンスターとして追加される。このスキルにより蘇生したモンスターを再び蘇生することはできない。直前に戦闘不能になったモンスターが別のスキルで蘇生された場合もこのスキルは使用できない。100
ノーガード快刀乱麻単体攻撃。モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。100
ノーガード疾風迅雷このスキルを使用したモンスターはダメージを受けたとき、TUが0になる。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターが他にすでにいた場合、その次の行動順になる。このスキルは使用者がどく状態の場合使用できない。30
ノーガードステルス自分をステルス状態にする。ステルス状態のモンスターは、複数体を対象にした全てのアクティブスキルが当たらなくなる。一度でも攻撃されると効果は解除される。50
ノーガードソウルイーター単体攻撃。モンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。倒したモンスターの数に応じてダメージ量は増加していく。このスキルはダメージの一部が自分にはね返ってくる。70
ノーガードソウルスレイヤー単体攻撃。モンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。倒したモンスターの数に応じてダメージ量は増加していく。100
ノーガードバリアガードこのモンスターに、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。自分がどく状態の時は無効。100
ノーガードヒールライトこのモンスターが行動してから200TU経過後に使用可能。味方1体を完全回復。100
ノックバックキャノン対象の敵1体を敵のスタメン最後尾に送り返す。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
ノヴァストライクチャージしたエネルギーを解放し、敵1体に大ダメージを与える。エナジーチャージを使用した回数に応じて威力が増大する。ただし、このスキルを使用すると、チャージ回数はリセットされる。100
バーサック・アタックランダムで選ばれた敵1体に大ダメージ。このスキルはダメージの一部が自分にはね返ってくる70
バーサック・スマッシュランダムで選ばれた敵1体に攻撃。モンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。このスキルはダメージの一部が自分にはね返ってくる。70
背水の陣最後の1体になった場合、敵1体に特大ダメージ。50
背水の陣・吸血最後の1体になった場合、敵1体に特大ダメージ。さらに与えたダメージの50%をHPとして吸収する。160
バッドカーニバルスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵パーティのランダムな位置にカプセロンを1体追加する。1回の戦闘につき5回まで使用可能。50
バッドフレンド敵のスタメンにカプセロンをランダムで3体配置する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
バディリバイバル自分を犠牲にし、自分を召喚したモンスターを1体出現させる。場に味方のガロボフガロボルクガロボルガーのいずれかがいると、このスキルは使用できない。犠牲スキル
バトンタッチスタメン最後尾のモンスターと自分を入れ替える。-
バトンタッチメイト場に出ている味方1体とスタメン最後尾のモンスターを入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。130
バリアガードこのモンスターに、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。130
バリアキャノンフレンド対象の味方1体にバリアを与え、次に受けるダメージを防御する。どく状態のモンスターには無効。ロード状態でのみ使用可能。50
パワーインパクト単体攻撃。捕食を使った回数だけダメージが増量。70
パワースラッシュ敵単体に大ダメージ。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。160
パワーランペイジ自分を除くすべてのモンスターを攻撃。捕食を使った回数だけダメージが増量。100
ハンターストライク単体攻撃。対象がステルス状態だと大ダメージ。100
ピアッシングアタック敵単体に特大ダメージ。このスキルはダメージの一部が自分にはね返ってくる。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。200
ピアッシングキャノン敵1体に大ダメージ。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
ひかりをくじくニャ単体攻撃。対象が光属性だと大ダメージ。70
ヒーリングキャノン味方全体のHPを全回復。ロード状態でのみ使用可能。50
ヒールオーラ味方全員を全回復させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
ビッグ・バン敵全体に大ダメージを与え、そのダメージの50%をHPとして吸収する。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。このモンスターが行動してから400TU経過後に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ヒットアンドアウェイ敵モンスター1体に大ダメージを与え、自身を次に待機している味方と入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。-
ビリビリこのモンスターを除くすべてのモンスターに極小ダメージ。50
ヒールゆずるターンを味方1体にゆずり、その味方の体力を少し回復する。1回の戦闘につき5回まで使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。160
ヒールライトこのモンスターが行動してから200TU経過後に使用可能。味方1体を完全回復。160
ヒールレイン自分をぎせいにして味方全員を全回復させる。犠牲スキル
ファーストエイドこのモンスターのHPを小回復させる。100
孵化自分をぎせいにして、エターナルレイヴン1体を次に出てくる待機モンスターとして追加する。犠牲スキル
ふき飛ばす対象の敵1体を敵のスタメン最後尾に送り返す。250
復讐敵モンスター1体にランダム攻撃。このモンスターと同じ名前の味方モンスターが戦闘不能になっていれば、対象を即死させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
復讐の雄叫び1体の味方にターンをゆずる。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になるたびに使用可能。おれのターンを持っている味方、及び自分自身をこのスキルの効果に対象にすることはできない。100
復讐の号令2体の味方にターンをゆずる。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。おれのターンを持っている味方、および自分自身をこのスキルの対象にすることはできない。200
ぶっ飛ばし対象の敵1体を敵のスタメン内のランダムな位置に送り返す。このスキルは一回の戦闘中に5回までしか使えない。160
ぶっとばすニャランダムで敵1体に大ダメージ。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。70
ブラッドムーン敵全体に攻撃。モンスターを3体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。倒したモンスターの数に応じてダメージ量は増加していく。160
プレゼント交換フィールド上の味方のトークンモンスターを犠牲にし、敵のスタメンに2体のトラッピーをランダムに配置する。(トークンモンスターとはカプセロンやトラッピーなどの、特定のスキルで召喚されるモンスターを指す。)50
分裂このモンスターのHPの25%を消費し、分身を作り次に出てくる待機モンスターとして追加する。分身のHPは最大値の25%になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
ベイルアウト自身を自軍のスタメンにランダムで後退させる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。ただし、バトルが開始してから100TU以上経過していないと発動しない。-
ペタルストーム単体攻撃。場に「ケティア・アロマ」または「バラカイザー」がいる場合、特大ダメージ。160
ペタルブリッツ敵全体をスタンさせ、100TU分敵の行動を遅れさせる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。このスキルは場に「ミディア・ローズ」がいる時のみ使用可能。70
ヘルブラストキャノン(全体)敵全体に大ダメージ。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
ポイズンイーターどく状態の敵1体に大ダメージ。160
ポイズンカウンターこのモンスターがどく状態のときにこのスキルを使用すると敵全体に大ダメージ。このスキルを使用するとこのモンスターのどく状態は解除される。200
ポイズンキラー単体攻撃。相手をどく状態にするスキルを持つモンスターに大ダメージ。70
ポイズンクラッシャー単体攻撃。対象がどく状態だと大ダメージ。ダメージの一部が自分にはね返ってくる。130
ポイズンクロノキラー敵1体にダメージを与え、どく状態にする。対象がターンを譲るまたは得るスキルを持っていれば大ダメージ。70
ポイズンスティング敵1体にダメージを与え、さらにどく状態にする。200
ポイズンストーム敵全体にダメージを与え、どく状態にする。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
ポイズンスリープキラー敵1体にダメージを与え、どく状態にする。対象が相手をねむらせるスキルを持っていれば大ダメージ。100
ポイズンタッチ敵1体にダメージを与え、さらにどく状態にする。50
ポイズンチェーンどく状態の敵全てにダメージ。対象の敵が多ければ多いほど大ダメージ。200
ポイズンディフェンダーキラー敵1体にダメージを与え、どく状態にする。対象がディフェンダー系のスキルを持っていれば大ダメージ。100
ポイズンデッドボム自分を犠牲にし、どく状態の敵と味方に即死ダメージを与える。犠牲スキル
ポイズンドレイン敵1体にダメージを与え、その200%をHPとして吸収する。対象がどく状態だとダメージが増加する。ただし、どく状態は解除される。100
ポイズンポンピング敵2体にダメージを与え、その75%をHPとして吸収する。対象にどく状態のモンスターがいるとダメージが増加する。130
ポイズンポンプ敵1体にダメージを与え、その75%をHPとして吸収する。対象がどく状態だとダメージが増加する。130
捕食最後尾の味方1体を犠牲にしてHPを少し回復し、パワーインパクトとパワーランペイジのダメージを増量。30
ボムフレンドカルテット敵のスタメンにトラッピーをランダムで4体配置する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
ホーリー敵単体にダメージ。130
ホーリーレインフィールド上の全てのモンスターを全回復させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
ミニシャドウ敵単体にダメージ。100
向かい風次に待機している味方1体を自軍のスタメンの最後尾に後退させる。30
無限死刑執行敵か味方のモンスターを1体ランダムに選んで即死させる。100
無限ライフフリップ自分のHPを反転させる。1回の戦闘で、何回でも使用可能。130
明光封じ(2体)敵2体に攻撃。対象に光属性のモンスターがいれば、両方に大ダメージ。130
メガアクア(2体)敵2体にダメージ。160
メガクエイク(全体)敵全体にダメージ。160
メガスプラッシュ敵単体にダメージ。160
メガブラック(全体)敵全体にダメージ。160
メガホーリー敵単体にダメージ。160
メガホワイト(全体)敵全体にダメージ。160
免罪フィールド上の全てのモンスターの、他のモンスターを倒した回数を0にする。また、是認のどく、ねむり状態を解除する。130
無限てったい味方1体を自軍のスタメンの最後尾に後退させる。160
モージ召喚対象の味方モンスターを次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にモージ1体を出現させる。1回の戦闘につき1回まで使用可能。50
猛毒敵単体にダメージを与え、どく状態にする。このスキルを受けたモンスターは、どく状態が解除されない限り200TU後に戦闘不能になる。この効果は、200TU経過時点でこのモンスターがフィールドから離れていても発動する。130
野戦病院自信を全回復し、次に待機している味方と入れ替える。1回の戦闘につき2回のみ使用可能。-
やみをはらうニャ単体攻撃。対象が闇属性だと大ダメージ。70
ゆずるターンを味方1体にゆずる。1回の戦闘につき5回まで使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。160
ゆずる願いターンを味方1体にゆずる。このスキルは、使用者自身を対象にすることはできない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。100
ユニゾンウェーブ(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンクエイク(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンサンダー単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンシャドウ単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンストーン単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンスパーク(2体)敵2体に攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンスプラッシュ単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンスパーク(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンファイア単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンブラック(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンフレア(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンホーリー単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンホワイト(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。250
余裕綽々単体攻撃。HPが70%以上の状態で使うと大ダメージ。100
ライジングショット敵単体にダメージを与える。ダメージ量はこのモンスターがライジングショットもしくはライジングブラストを使った回数に応じて増加する。50
ライジングブラスト自分のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
ライフフリップ自分のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ライフフリップ(全体)味方全体のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ライフフリップフレンド選択した味方1体のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ラピッドストライク単体攻撃。対象の敵のTUが小さければ小さいほど大ダメージ。160
ラピッドブレイクキャノン単体攻撃。対象の敵のTUが小さければ小さいほど大ダメージ。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。この攻撃に対して「根性」と「バリア」は発動しない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
リアガードヒールスタメン最後尾の4体のモンスターのHPを完全回復させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
リベンジャー敵1体に大ダメージを与える。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。130
リスクヒール味方1体を完全回復。ただし、40%の確率で自分が戦闘不能になる。100
リスクヒール(全体)味方全体を完全回復。ただし60%の確率で自分が戦闘不能になる。100
リボーンスタンボム敵全体を200TU分スタンさせる。また、使用した自身を戦闘不能にし、パーティのランダムな位置にHPを全回復して復活させる。このスキルは、このモンスターが最初に行動してから100TU経過していないと使用できない。犠牲スキル
リボーンスリープボムフィールドのすべてのモンスターをねむり状態にする。ただし、どく状態の敵には無効。また、使用した自身を戦闘不能にし、パーティのランダムな位置にHPを全回復して復活させる。このスキルは、このモンスターが最初に行動してから100TU経過していないと使用できない。犠牲スキル
リボーンダブルじげんばくだん敵2体に特大ダメージ。また、使用した自身を戦闘不能にし、パーティのランダムな位置にHPを全回復して復活させる。このスキルは、このモンスターが最初に行動してから150TU経過していないと使用できない。犠牲スキル
リンク快刀乱麻単体攻撃。モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないと、このスキルは使用できない。100
リンクこうそく移動(全体)味方全員の使用するスキルのTUを20%下げる。効果は重ならない。50
リンクサバイバー単体攻撃。このモンスターが行動してから150TU以上経過していると特大ダメージ。70
リンクサモントリオスタメンの最後尾にロッキー3体を召喚する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
リンクじげんばくだんこのモンスターが最初に行動してから250TU経過後に使用可能。自分をぎせいにし、敵全体に大ダメージを与える。犠牲スキル
リンク死の宣告敵1体に死の宣告をかけ、受けたモンスターは100TU経過後に戦闘不能になる。ただし、このモンスターがバトルから離れると無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
リンクスピリットブラストパーティ最後尾のモンスターを1体犠牲にし、敵1体に大ダメージを与える。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。100
リンクソウルレイン味方1体を即死させ、味方全員を全回復する。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき、1回のみ使用可能。50
リンク蘇生直前に戦闘不能になったモンスター1体を蘇生する。蘇生されたモンスターはHP100%の状態で味方のパーティの次の待機モンスターとして追加される。直前に戦闘不能になったモンスターが既に別のスキルで蘇生されている場合、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。130
リンクダブルさいみんじゅつ敵2体にさいみんじゅつをかけ、60%の確率でねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。130
リンクダブルターン自分以外の味方2体にターンをゆずる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。自分とおれのターンを持っている味方には使えない。130
リンクダブルポイズンイーター敵2体を攻撃。対象が1体以上どく状態だと特大ダメージを与える。100
リンクバリアフレンド味方のモンスター1体を選択し、そのモンスターに次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。どく状態のモンスターには無効。130
リンクピアッシングアタック敵単体に特大ダメージ。このスキルはダメージの一部が自分にはね返ってくる。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。100
リンクヒールオーラ味方全体を全回復する。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。70
リンクブラッドバイト単体攻撃。モンスターを1体以上倒した後に使用すると大ダメージ。与えたダメージの一部をHPとして吸収する。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないと、このスキルは使用できない。70
リンクヘビーミスト味方全体をステルス状態にする。70
リンクポイズンイーター単体攻撃。対象がどく状態だと大ダメージ。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないとこのスキルは使用できない。50
リンクラピッドストライク単体攻撃。対象の敵のTUが小さければ小さいほど大ダメージ。100
リンクララバイ敵モンスター1体をランダムに眠らせる。どく状態のモンスターには効果がない。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないと、このスキルは使用できない。70
レヴェナントストライク敵2体に攻撃。このモンスターと同じ名前の味方モンスターが戦闘不能になっていれば大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
レボリューションフィールド上全てのモンスターのHPを反転させる。このスキルはこのモンスターが最初に行動してから100TU経過していないと使用できない。1k氏の戦闘につき4回のみ使用可能。160
ローディングこのスキルは、使用したモンスターにバリアを与え、ロード状態にし、キャノン系のスキルの使用を可能にする。重ねがけは効かない。160
ローディング(全体)味方全員をロード状態にし、キャノン系のスキルの使用を可能にする(但しバリアは与えない)。ロード状態でのみ使用可能200
UU ソウルイーターモンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。このスキルに対して根性及びバリアは発動しない。このスキルは、場に味方の「ウミウシ〜」という名前のモンスターがほかにいないと使用できない。100

オートスキル

スキル名効果説明
アタックモード自分のHPが50%以上だと、攻撃力が100%上がる。
アンチスタンスタンの影響を受けない。
アンチスリープこのモンスターはねむり状態にならない。
アンチポイズンこのモンスターはどく状態にならない。
移動不能このモンスターは戦闘不能にする以外の方法ではフィールドから離れることができない。「ふき飛ばし」や「てったい」などのスキルが通用しない。
ウミウシリベンジ -輪廻-「ウミウシ〜」という名前のモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。自信をHPを全回復してパーティの次の位置に復活させる。
恨み自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。戦闘不能にしたモンスターに超特大ダメージを与える。このモンスターが戦闘不能になったとき、戦闘不能にしたモンスターも倒された場合は発動しない。また、このモンスターが味方によって倒された場合でもこの効果は発動する。
エスニックエンターこのモンスターが戦闘に参戦したときに発動。敵パーティのランダムな位置にカ・メーンを2体追加する。
置き土産自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。自分以外の場に出ている味方全員を全回復させる。
オート死の宣告このモンスターが場にいる間に参戦した敵モンスターは死の宣告を受けた状態となり、320TU経過後に戦闘不能になる。このモンスターがバトルから離れると無効。
オートディフェンダーこのスキルは自動で発動する。高確率で敵の単体攻撃から自動的に味方を守る。
雷門 このモンスターがフィールドにいる間に賛成ンした全てのモンスターは30TU分スタンする。
カモフラージュほかに味方モンスターがいる限り、このモンスターは2体以上のモンスターを対象とする敵のアクティブスキルの効果を受けない。
強化外骨格このモンスターは600ダメージ以下の攻撃ではダメージを受けない。
抗体このモンスターはスタンされず、またどく状態にもねむり状態にもならない。
骨格強化HPが70%以上だと、防御力が2倍になる。
根性HP1以上の状態で戦闘不能になる攻撃を受けてもHP1でたえる。
回心モンスターの攻撃によって戦闘不能になると発動。自信を倒したモンスターを戦闘不能にし、そのコピーを戦闘不能になった時点でのHPでパーティの次の待機位置に追加する。このモンスターを倒す際に、倒したモンスターも同時に戦闘不能になった場合、このスキルは発動しない。コピーしたモンスターは、敵の攻撃によって戦闘不能になった場合は味方のパーティに、味方の攻撃によって戦闘不能になった場合は敵のパーティに追加される。
再起モンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。75%の確率でこのモンスターを、最大値の10%のHPで次の待機モンスターとして召喚する。このモンスターを倒した後に、攻撃したモンスターも同時に戦闘不能になった場合、効果は発動しない。敵の攻撃で戦闘不能になった場合は味方のパーティに、味方の攻撃によって戦闘不能になった場合は敵のパーティに追加される。
最期の願い自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。場に出ている味方全員のどく、ねむり状態を解除する。
サモンネクスト Lv.2このモンスターが戦闘に参戦すると発動。アルミロッキー1体を次に出てくる待機モンスターとして召喚する。
サモンネクスト Lv.4このモンスターが戦闘に参戦した時発動。ゴールドロッキー1体を柚木に出てくる待機モンスターとして召喚する。
時空凍結このモンスターがフィールドにいる限り、すべてのモンスターはターンを得る、または与えるアクティブスキルを使うことができない。「ゆずる」や「疾風迅雷」などのスキルが使用不可能になる。
死の宣告このモンスターが参戦した時にフィールドにいた全ての敵モンスターは死の宣告を受けた状態となり、320TU経過後に戦闘不能になる。このモンスターがバトルから離れると無効。
シノビエンター戦闘に参戦すると発動。自分をステルス状態にし、敵1体をランダムにどく状態にさせる。
自爆敵門スタ0の攻撃によって戦闘不能になると発動。敵全体に大ダメージ。
守護霊獣自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると場に出ている味方全員に次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
出撃命令このモンスターが戦闘に参戦した時に発動。ランダムな味方1体のTUを0にする。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターが他にすでにいた場合、その次の行動順になる。おれのターンを持っている味方は対象にならない。
ショックエンターこのモンスターが参戦した時、ランダムに選ばれた敵モンスター1体をスタンさせ、200TU分敵の行動を遅らせる
人海戦術味方が戦闘に参戦したとき、60%の確率で発動。自分のスタメンの最後尾にロッキー1体を召喚する。
シングルスリープリベンジモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。ランダムに選ばれた敵1体を100%の確率でねむり状態にさせる。
シングルポイズンエンター戦闘に参戦すると発動。敵1体をランダムにどく状態にする。
神秘のベールこのモンスターがフィールドにいる間に参戦した味方モンスターに、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。このモンスターが他の味方モンスターと同時に倒された場合、自分以外の倒されたモンスターがいた場所に参戦するモンスターについては、同様の効果を与える。
スタンコンバーターこのモンスターがスタンされたとき、それを無効にして、同時にこのモンスターのTUを0にする。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターがすでにいた場合、その次の行動順になる。
スタンエンター戦闘に参戦すると発動。敵全体をスタンさせ、80TU分敵の行動を遅れさせる。
スタンカウンター自分か自分のチームがスタンされる場合、代わりにこのモンスターのTUを0にする。
スタンスリープエンターこのモンスターが参戦した時、敵全体をスタンさせて80TU分敵の行動を遅れさせ、また敵モンスター1体をランダムでねむり状態にする。
スタンテイカー戦闘に参戦すると発動。敵全体をスタンさせ、80TU分敵の行動を遅れさせる。
スタンリベンジ自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。敵全体をスタンさせ、80TU分敵の行動を遅れさせる。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
ステルスエンター戦闘に参戦すると発動。自分をステルス状態にする。
ステルスプレゼント自分が戦闘不能になった直後、味方全体をステルス状態にする。ステルス状態のモンスターは複数のモンスターを対象とするすべてのアクティブスキルが当たらないようにする。この効果は一度攻撃されると解除される。
スノーフレークモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。ユキダマ?を3体、次の待機モンスターとして追加する。このモンスターを倒したときに、攻撃したモンスターも同時に戦闘不能になった場合、効果は発動しない。敵の攻撃で戦闘不能になった場合味方のパーティに、味方の攻撃で戦闘不能になった場合は敵のパーティに追加される。
スリープエンター戦闘に参戦すると発動。敵1体をランダムにねむり状態にさせる。
スリープリベンジ自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。敵全体にさいみんじゅつをかけ、40%の確率でねむり状態にさせる。
生命吸収ダメージを与えるたび、自分のHPが少々回復する。
ソーラーフレア敵が先頭に参戦した時に発動。戦闘に入ってきた敵のHPを30%分失わせる。
ダブルサモンこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。スタメンの最後尾にロッキー2体を召喚する。
血の契約このモンスターは回復スキル以外のスキルを使用する度に、残りHPの30%を失う。
超オートディフェンダー100%の確率で敵の単体攻撃から自動的に味方を守る。
超重力このモンスターがフィールドにいる限り、すべてのモンスターは戦闘不能になる以外にフィールドを離れることができない。「ふき飛ばし」や「てったい」などのスキルが使用不能になる。
超スタンエンター戦闘に参戦すると発動。敵全体をスタンさせ、160TU分敵の行動を遅れさせる。
脱出装置モンスターの攻撃によって戦闘不能になると発動。進化前のモンスター1体を次に出てくる待機モンスターとして追加する。敵の攻撃で戦闘不能になった場合は味方のパーティに、味方の攻撃で戦闘不能になった場合は敵のパーティに追加される。ただし、攻撃したモンスターが同時に戦闘不能になった場合は発動しない。
ダブルサモンネクスト Lv.5このモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。ダイアロッキー2体を次に出てくる待機モンスターとして召喚する。
帝王降臨このモンスターが戦闘に参戦した時に発動。自分のTUを0にし、また敵全体を80TUスタンさせる。自分のTUを0にする効果については、TUが0にモンスターやそれに並ぶモンスターが他にすでにいた場合、その次の行動順になる。
ディフェンスモード自分のHPが50%以下だと、防御力が100%上がる。
電光石火このモンスターが戦闘に参戦したときに発動。自分のTUを0にする。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターがほかにすでにいた場合、その次の行動順になる。
バーストこのモンスターはスタンされて200TU以上になると戦闘不能になる。
破竹の進撃自分のHPが70%以上だと、攻撃力が2倍になる。
バッドトラップ敵モンスターが戦闘に参戦したとき、35%の確率で敵の次に出てくる待機モンスターにカプセロンを追加する。カプセロンにはこのスキルは発動しない。
バッドフレンドエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。敵の次に出る待機モンスターにカプセロンを2体追加する。
バディエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。ピクシロー1体を次に出てくる待機モンスターとして追加する。
バリアエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。自分に次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。自分が毒状態の時は無効。
ファストエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると発動。フィールド上の味方全員が50TU減少する。ただし、バトルが開始してから250TU以上経過していないと発動しない。
ファストパスこのモンスターが戦闘に参戦した時に発動。自分のTUを50TU減少させる。
ファストエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。自分に次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。
フェニックスリベンジモンスターの攻撃によって戦闘不能になると発動。ネクロエッグ1体を、次に出てくる待機モンスターとして追加する。敵の攻撃で戦闘不能になった場合は味方のパーティに、味方の攻撃で戦闘不能になった場合は敵のパーティに追加される。
福音このモンスターがバトルに参加した時、味方全員のHPが全回復する。
不屈の闘志自分のHPが70%以下だと、防御力が2倍になる。
復活モンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。50%の確率でこのモンスターを、最大値の15%のHPで次の待機モンスターとして追加する。このモンスターを倒したときに、攻撃したモンスターも同時に戦闘不能になった場合、効果は発動しない。敵の攻撃で戦闘不能になった場合は、味方のパーティに、味方の攻撃で戦闘不能になった場合は敵のパーティに追加される。
不滅の怨念このモンスターは参戦した時点で死の宣告を受けた状態となり、300TU経過後に戦闘不能になる。モンスターの攻撃によって戦闘不能になった時、このモンスターはパーティのランダムな位置に復活する。敵の攻撃で戦闘不能になった場合は味方のパーティに、味方の攻撃で戦闘不能になった場合は敵のパーティに復活する。
武勇心場に星4以下の味方がいる時、このモンスターの攻撃に対して根性及びバリアは発動しない。
憤怒メージによって自身のHPが20%以下になると自動的に発動。防御力をすべて攻撃力に変換する。そのため、スキル発動後は防御力が0になる。
ポイズンエンター戦闘に参戦すると発動。敵味方問わずすべてのモンスターをどく状態にする。
ポイズンオーラ敵が戦闘に参戦した時に発動。戦闘に入ってきた敵を50%の確率でどく状態にする。
ポイズンオールリベンジモンスターの攻撃によって戦闘不能になると発動。フィールド上のすべてのモンスターを毒状態にする。
ポイズンダスト戦闘に参戦すると発動。味方のすべてのモンスターをどく状態にする。
ポイズントラップ敵が戦闘に参戦したときに発動。戦闘に入ってきた敵をどく状態にする。
ポイズンパワーこのモンスターがどく状態ならば、モンスターの攻撃に対して根性及びバリアは発動しない。
ポイズンハンドこのモンスターが攻撃した対象は、どく状態になる。
ポイズンフィールドこのモンスターが場にいる間に参戦したすべてのモンスターはどく状態になる。
ポイズンリベンジこのモンスターが戦闘不能になるとフィールド上の敵を全てどく状態にする。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
ボムフレンドエンターこのモンスターが戦闘不能になるとフィールド上の敵を全てどく状態にする。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
マーキングエンター戦闘に参戦すると発動。ランダムな敵1体を刻印状態にする。(「刻印開放」など、刻印状態の敵を戦闘不能にさせるスキルを持っているモンスターと共用すると効果的)
ミストエンター戦闘に参戦すると発動。味方全体をステルス状態にする。
道づれ敵モンスターの攻撃によって戦闘不能になると発動。ランダムで選択された敵1体に超特大ダメージを与える。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
ミニバッドフレンドエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。敵の次に出る待機モンスターにカプセロンを1体追加する。
ミラーリベンジこのオートスキルを持つモンスターが倒された場合、自身を倒したモンスターのコピーを次の待機モンスターに追加する。ただし、このスキルを持つモンスターを倒す際に、倒したモンスターも戦闘不能になった場合、このスキルは発動しない。また、味方のスキルによってこのモンスターが戦闘不能になった場合、敵の次の待機モンスターに自身を倒したモンスターが追加される。
問答無用このモンスターの攻撃に対して、根性とバリアは発動しない。
輪廻転生味方が戦闘不能になると、HP1の状態でスタメンの最後尾に追加される。それぞれのモンスターは1回の戦闘につき、1回しか復活させることができない。
ローディングエンター戦闘に参戦すると発動。自信を除くランダムな味方1体をロード状態にし、キャノン系のスキルを使用可能にする。

スペシャルスキル

スキル名効果説明TU
アドレナリン自分の攻撃力を2倍にし、また使用するスキルのTUを20%下げる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。すでに他のスキルの効果でTUや攻撃力が増減されていた場合、この効果はそれを上書きする。
イージスバリア味方1体を全回復し、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ウォールブレイク単体攻撃。対象がディフェンダー系のスキルを持っていれば特大ダメージ。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
ヴォルカニックガスフィールド上のすべてのモンスターをどく状態にする。このスキルはこのモンスターが行動してから100TU経過しないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
回復魔法味方1体を全回復。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
仮面呪術敵1体に死の宣告をかけ、100TU経過後に戦闘不能にする。自分が戦闘不能になったり、場から離れても発動。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ガンナーズ・ハイフィールドにいる味方のうち、ローディング系のスキルを持つモンスターを対象に、使用するスキルのTUを約25%下げる。効果は重ならない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ぎせいばくだん自分をぎせいにし、敵1体に特大ダメージを与える。犠牲スキル
緊急脱出味方1体を自軍のスタメンの最後尾に後退させる。このスキルはこのモンスターが行動してから50TU経過しないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックアタックブーストこのモンスターの攻撃力を25%上げる。効果は重ならない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。30
クイック裏切りの一撃味方1体を即死させる。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。1
クイックオールクリアフィールド上にいる敵も含む全てのモンスターの毒、ねむり状態を解除する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイック変わり身対象のモンスターをパーティに戻し、次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にロッキー1体を出現させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックキュアステルス選択した味方1体のどく、ねむり状態を解除させ、ステルス状態にする。ステルス状態のモンスターは、複数体を対象とした全てのアクティブスキルが当たらなくなる。ステルス状態は一度でも攻撃されると解除される。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイッククリアライズ味方全員のどく・ねむり状態を解除する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイッククロノキラー単体攻撃。対象が、ゆずるなどの強制的に味方、もしくは自分のターンにするスキルを持っていれば大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックこうそく移動使用するスキルのTUを20%下げる。効果は重ならない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックこうそく移動(全体)味方全体の使用するスキルのTUを20%下げる。効果は重ならない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックスタンキラー敵1体に攻撃。対象が敵をスタンさせるスキルを持っていると大ダメージ1
クイックステルスオール味方全体に単体スキル以外のすべてのアクティブスキルが当たらなくなる。この効果は一度でも攻撃されると切れる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックスピリットブラストパーティ最後尾のモンスター1体を犠牲にし、敵1体に特大ダメージを与える。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。70
クイック旋風刀単体攻撃。対象となるモンスターが、他のモンスターを1体以上倒していると特大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックソウルレイン味方1体を即死させ、他の味方全員を全回復する。1回の戦闘につき、1回のみ使用可能。50
クイックダブルエクスチェンジフィールド上にいる敵モンスター2体と、敵の次に出る待機モンスター2体を入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックスリープキラー単体攻撃。対象が相手をねむらせるスキルを持っていれば大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックダブル死の宣告敵2体に死の呪文をとなえ、320TU経過後に戦闘不能にする。ただし、スキルを発動したモンスターが戦闘不能になると無効になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックダブル召喚スタメンの最後尾にロッキー2体を召喚する。このモンスターが最初に行動してから50TU経過後に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックダブルスピリットブラストスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵2体に特大ダメージを与える。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。80
クイックダブルスレイヤーベイン敵2体に攻撃。対象に他のモンスターを1体以上倒しているモンスターがいれば、両方に特大ダメージ。1回の戦闘ン月1回のみ使用可能。80
クイックダブルポイズンイーター敵2体に攻撃。対象がどく状態だと大ダメージ。100
クイックダブルポイズンドレイン敵2体にダメージを与え、その50%をHPとして吸収する。対象がどく状態だとダメージが増加する。ただし、対象のどく状態は解除される。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックチェンジメイト次に待機している味方一体と選択したモンスターを入れ替える。一回の戦闘に月一回のみ使用可能。70
クイックチャージ自身のHPを小回復し、エネルギーをチャージする。このスキルを使用することによってノヴァストライク、もしくはスーパーノヴァの威力が増大する。このスキルはバトルが開始してから100TU経過していないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイック超・起死回生敵全体に攻撃。HPが20%以下の状態で使うと特大ダメージ。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。50
クイックディフェンドキラーディフェンダー系のスキルを持つ敵に大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックトリオ召喚スタメンの最後尾にロッキー3体を召喚する。このモンスターが最初に行動してから50TU経過しないと使用できず、1回の戦闘につき1回のみ使用可能。。1
クイックバッドフレンド敵のスタメンにカプセロンをランダムで3体配置する。1回の戦闘に月1回のみ使用可能70
クイックバトンタッチメイト場に出ている味方1体とスタメン最後尾のモンスターを入れ替える。このモンスターが行動してから100TU経過しないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックバリア自分に、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。自分がどく状態の時は無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックバリアフレンド味方モンスター1体を選択し、そのモンスターに次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。毒状態のモンスターには無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックふき飛ばす対象の敵1体を敵のスタメン最後尾に送り返す。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。70
クイックぶっ飛ばし対象の敵1体を敵のスタメン内ランダムな位置に送りま返す。1
クイックポイズンチェーン敵単体に攻撃。対象がどく状態だった場合、どく状態の敵全てにダメージ。対象の敵が多いほどダメージ量は増加する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。
クイックライフフリップ(全体)味方全体のHPを反転させる。このスキルは、このモンスターの最初のターンから100TU経過しないと使用できない。50
クイックライフフリップフレンド選択した味方1体のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックラピッドストライク単体攻撃。対象の敵のTUが小さければ小さいほど大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
クイックリスクヒール味方1体を完全回復。ただし、60%で自分が戦闘不能になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックリンクスリープ敵1体をねむり状態にする。どく状態のモンスターには無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。フィールド上の味方全体が同じ属性のときのみ使用可能。1
クイックローディングこのスキルは、使用したモンスターにバリアを与え、ロード状態にし、キャノン系のスキルの使用を可能にする。重ねがけは効かない。最初のターンから50TU経過後に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クローニングこのモンスターの分身を作り、次に出てくる待機モンスターとして追加する。分身のHPは最大値の25%になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
下剋上場の、星4以下の味方の攻撃力と防御力をそれぞれ3倍にする。70
刻印開放このモンスターが戦闘に参戦した時、刻印状態の敵モンスターはすべて戦闘不能になる。
月食パーティ最後尾のモンスター1体を犠牲にし、敵1体に大ダメージを与える。このスキルのダメージで戦闘不能になった対象の、リベンジスキルは発動しない。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。100
決闘ランダムに選ばれた敵1体と自分以外のフィールドの全てのモンスターをねむり状態にする。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
原罪味方1体を選択し。対象がほかのモンスターを倒した回数を1回分増加させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。120
鼓舞味方1体を選択して発動。対象のモンスターは次にダメージを受けたとき、TUが0になる。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターがすでにいた場合、その次の行動順になる。このスキルはどく状態の味方とおれのターンを持っている味方には使用できない。対象がねむり状態だと効果は発動しない。バトル開始から100TU経過後のみ使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
最終神罰単体攻撃。傲慢の裁き及び怠惰の裁きを使った回数に応じてダメージ増加。また、使用した自信を戦闘不能にし、パーティの最後尾にHPを全回復して復活させる。復活したモンスターは、このスキルを使用した回数はリセットされる。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。このスキルはこのモンスターが最初に行動してから150TU経過しないと使えない。犠牲スキル
サイレント・ナイトこのモンスター以外のすべてのモンスターをねむり状態にさせる。このモンスターが最初に行動してから100TU経過しないと使用できず、1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
さがる自身を自軍のスタメン最後尾に後退する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。-
サンライズこのモンスターのHPが100%回復した分身をつくり、次に出てくる待機モンスターとして追加する。一回のみ使用可能。場に味方のムニアックまたはセレニアまたはルナティカスのどれかがいないと、このスキルは使用できない。50
産卵味方のパーティの次の待機位置に、このモンスターの第一形態を1体追加する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
四獣神召喚パーティ最後尾にベジザウラー、ブレイズコング、ウルフザード、ボルトジャックをそれぞれ1体ずつ追加する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。135
紫電一閃このスキルを使用したモンスターがダメージを受けたとき、TUが0になる。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターが他にすでにいた場合、その次の行動順になる。このスキルはどく状態だと発動できない。一回の戦闘に月一回のみ使用可能。1
死の願い敵モンスター1体をランダムに即死させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。ほかのモンスターを1体以上倒していないと、このスキルは使用できない。50
しびれ毒敵全体を150TUスタンさせる。敵モンスターが3体以上どく状態でないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
シングルじげんばくだん自分をぎせいにし、敵1体に特大ダメージを与える。このスキルは、このモンスターの最初のターンから100TU経過しないと使用できない。犠牲スキル
シングルポイズンカウンター(貫通)敵単体に攻撃。このモンスターがどく状態の時に使用すると特大ダメージ。このスキルを使用するとこのモンスターのどく状態は解除される。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。100
スタンタッチ敵1体をスタンさせ、200TU分行動を遅れさせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
スタンブーム自分をぎせいにし、敵全体をスタンさせ、80TU分敵の行動を遅らせる。犠牲スキル
スタンブリッツ敵全体をスタンさせ、100TU分敵の行動を遅れさせる。このモンスターが最初に行動してから100TU経過しないと使用できず、1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
旋風敵1体を敵のスタメン最後尾に送り、このスキルを発動したモンスターを自軍のスタメンの最後尾後退する。-
旋風刀単体攻撃。対象となるモンスターが、ほかのモンスターを1体以上倒していると特大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
大地の怒りスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵2体に大ダメージを与える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ダブルエクスチェンジフィールド上にいる敵モンスター2体と、敵の次に出る待機モンスターを入れ替える。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。70
ダブルポイズンスリープキラー敵2体にダメージを与え、どく状態にする。対象に相手をねむらせるスキルを持っているモンスターがいれば、両方に大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ダブルゆずるターンを味方2体にゆずる。このスキルはこのモンスターが行動してから100TU経過しないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。160
チームバリアキャノンフィールド上の味方全体にバリアを与え、次に受けるダメージを一度だけ無効にする。どく状態のモンスターには無効。ロード状態でのみ使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
チェンジ次に待機している味方1体とこのスキルを発動したモンスターを入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。-
超クリアヒール味方全体を全回復し、どく、ねむり状態を解除する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
超時空戦虫砲敵1体に特大ダメージ。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。与えたダメージの100%分HPを回復する。このスキルは、このモンスターの最初のターンから150TU経過しないと使用できない。50
超じげんばくだんこのモンスターが行動してから400TU経過後に使用可能。敵全体に特大ダメージを与える。犠牲スキル
超・タイムストライク敵全体に攻撃。対象にTUが非常に大きいモンスターがいれば、全員に大ダメージ。1回の戦闘に月1回のみ使用可能。100
デッドリーボム 2nd敵モンスター1体を選択する。対象となったモンスターは320TU後に戦闘不能となり、その時フィールドにいた他のモンスター全員に特大ダメージ。320TU経過した時点で、このスキルの使用者がフィールドにいなければ発動しない。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。50
毒素吸収味方全体のどく状態を解除し、自分のHPを全回復する。味方が1体以上どく状態になっていないとこのスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
ドルフィンフラッシュ敵全体をスタンさせ、150TU分敵の行動を遅らせる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。また、場に味方のドフフィニックス?がいないと使用できない50
ナイトメアボム自分を犠牲にし、フィールド上の全てのねむり状態のモンスターに特大ダメージ。このスキルは、このモンスターの最初のターンから100TU経過しないと使用できない。犠牲スキル
雪崩自分を除く全てのモンスターに特大ダメージ。戦闘中にスノーを3回以上使用していないと、このスキルは使用できない。1回お戦闘につき1回のみ使用可能。200
ねこねこタイム自身の使用するスキルのTUを20%下げ、攻撃力を25%上げる。これらの効果は重複しない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
ノーガードエクスチェンジ対象の敵1体と、敵の次に待機しているモンスターを入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
春一番敵の次に待機しているモンスターを一体敵のスタメン最後尾に送り返す。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ピアシングビーム敵1体に特大ダメージ。そのダメージの50%をHPとして吸収する。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。このモンスターが行動してから100TU経過後に使用可能。70
ビッグバン敵全体に大ダメージを与え、そのダメージの50%をHPとして吸収する。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。このモンスターが行動してから400TU経過後に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
分裂このモンスターのHPの25%を消費し、分身を作り次に出てくる待機モンスターとして追加する。分身のHPは最大値の25%になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
ベイルアウト自身を自軍のスタメンにランダムで後退させる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。ただし、バトルが開始してから100TU以上経過していないと発動しない。-
ペタルハリケーン敵全体に攻撃。最初のターンから200TU経過後に使用可能。場に味方のミディア・ローズまたは、ケティア・アロマがいないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
ポイズンカウンター敵全体に攻撃。このモンスターがどく状態だと特大ダメージ。このスキルを使用するとこのモンスターのどく状態は解除される。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
咆哮自分を除く全てのフィールド上のモンスターをスタンさせ、100TU分敵の行動を遅らせる。このモンスターが最初に行動してから100TU経過しないと使用できず、また1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ホーリーキャノン味方全員を全回復し、どく、ねむり状態を解除する。また、次に受けるダメージを1度だけ無効にするダリアを与える。ロード状態でなければこのスキルは発動しない。このスキルを使うとロード状態は解除される。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
丸呑み敵1体を即死させ、自分を全回復させる。このモンスターが最初に行動してから100TU経過していないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
瞑想このモンスターを全回復する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
ムーンライト敵モンスター2体を選択し、敵のスタメン最後尾に送る。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。場に味方のアポロックまたはアポロストーンまたはアポロメテオのどれかがいないと、このスキルは使用できない。1
ラグナロク敵1体に特大ダメージ。また、使用した自身を戦闘不能にし、パーティの最後尾にHPを残回復して復活させる。場に自分と同じ属性の味方がいる場合、このスキルは使用できない。犠牲スキル
リバイバルサモン味方1体を即死させ、同じ場所に50%のHPですぐに復活させる。このスキルは1体以上のモンスターを倒さないと使用できず、このモンスターに使用することはできない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
リンクアンブッシュ全体攻撃。使用するモンスターがステルス状態だと特大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
リンクおれのターン味方のターンになる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。同じスキルを持っているモンスターが場に出ている場合、このスキルは使用できない。-
リンクサモントリオスタメンの最後尾にロッキー3体を召喚する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
リンク超スレイヤーベイン敵全体を攻撃。それぞれの敵が倒したモンスターの数だけダメージが増量。このスキルは、バトル開始してから100TU経過しないと使用できない。100
リンクデスブレス敵1体をランダムに即死させる。フィールドに出ている味方の属性がすべて同じでないと使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
リンクスタンフラッシュ敵全体をスタンさせ、100TU分敵の行動を遅れさせる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
リンクダブルリベンジャー敵2体に特大ダメージ。自分が戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
リンクバリアフレンド(全体)味方全体に、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。どく状態のモンスターには無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
レヴェナントスラッシュ敵1体に攻撃。このモンスターと同じ名前の味方モンスターが戦闘不能になっていれば特大ダメージ。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。70

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