Andoroid、iOS向けアプリ「ネオモンスターズ」(通称ネオモン)の攻略のためのwikiです。

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通常スキル

スキル名効果説明TU
アサシンストライク敵2体に攻撃。対象にディフェンダー系のスキルを持っている敵がいれば、両方に大ダメージ。100
足止め敵1体をスタンさせ、300TU分行動を遅れさせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
アタックドーピング味方モンスター1体を選択し、そのモンスターをどく状態にして、また攻撃力を上げて防御力を下げる。100
暗殺単体攻撃。使用するモンスターがステルス状態だと特大ダメージ。130
いけにえローディング味方のロッキー、カプセロンまたはトラッピーを犠牲にしてロード状態にし、バリアを得るとともにキャノン系のスキルを使用可能にする。重ねがけは効かない。戦闘開始から100TU以上経過後のみ使用可能。1
裏切りの一撃味方1体を即死させる。このスキルは1回の戦闘中に5回までしか使えない。60
ウルトラウェーブ(全体)敵全体にダメージ。250
ウルトラクエイク(全体)敵全体にダメージ。250
ウルトラサンダー敵単体にダメージ。250
ウルトラシャドウ敵単体にダメージ。250
ウルトラストーン敵単体にダメージ。250
ウルトラスパーク(全体)敵単体にダメージ。250
ウルトラスプラッシュ敵単体にダメージ。250
ウルトラファイア敵単体にダメージ。250
ウルトラブラック(全体)敵全体にダメージ。200
ウルトラフレア(全体)敵単体にダメージ。250
ウルトラホーリー敵単体にダメージ。250
ウルトラホワイト(全体)敵全体にダメージ。250
HPシェア味方モンスターのHPを均等に分配する。50
エナジーチャージ自身のHPを小回復し、エネルギーをチャージする。このスキルを使用することによってノヴァストライク、もしくはスーパーノヴァの威力が増大する。100
エビルドリームねむり状態の敵1体のHPを1にする。このスキルでねむっているモンスターを攻撃してもねむり状態は解除されない。100
エレメントヒール味方1体を完全回復。自分と同じ属性のモンスターのみを対象にできる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。160
エレメントリベンジャーこのモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。同じ属性の敵全てにダメージを与える。対象の敵が多ければ多いほど大ダメージ。100
おれのターン味方のターンになる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。同じスキルを持っている見方モンスターが場に出ている場合、このスキルは使用できない。-
快刀爆弾自分を犠牲にし、敵全体を攻撃。2体以上の敵を倒していれば特大ダメージを与える。その後に倒した敵の数だけダメージ増量。犠牲スキル
快刀乱麻モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。130
快刀乱麻・吸血モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。130
回復の願い味方1体を全回復する。戦闘中に「ゆずる願い」を使用していないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
影分身モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。70
影法師モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。70
変わり身使用したモンスターをパーティに戻して、次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にロッキー1体を出現させる。-
ギガウェーブ(全体)敵全体にダメージ。200
ギガクエイク(全体)敵全体にダメージ。200
ギガサンダー敵単体にダメージ。200
ギガシャイン(2体)敵2体にダメージ。200
ギガシャドウ敵単体にダメージ。200
ギガストーン敵単体にダメージ。200
ギガスパーク(全体)敵全体にダメージ。200
ギガスプラッシュ敵単体にダメージ。200
ギガファイア敵単体にダメージ。200
ギガブラック(全体)敵全体にダメージ。200
ギガフレア(全体)敵全体にダメージ。200
ギガフレイム(2体)敵2体にダメージ。200
ギガボルト(2体)敵2体にダメージ。200
ギガホワイト(全体)敵全体にダメージ。200
ギガホーリー敵単体にダメージ。200
危険な回復まほうスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、味方1体を全回復させる。100
起死回生HPが20%以下の状態で使うと大ダメージ。160
起死回生・貫通単体攻撃。HPが20%以下の状態で使うと大ダメージ。この攻撃に対して「根性」と「バリア」は発動しない。200
起死回生・吸血自分のHPが20%以下の状態で使うと大ダメージ。さらに与えたダメージの50%をHPとして吸収する。160
ぎせい蘇生自分をぎせいにし、敵味方問わず、直前に戦闘不能になったモンスターを復活させる。復活したモンスターはHPが50%の状態で、次に出るモンスターとして召喚される。直前に戦闘不能になったモンスターが別のスキルによって復活された場合は使用できない。犠牲スキル
キュアミスト味方全員のどく、ねむり状態を解除させる。また、味方全体をステルス状態にし、単体スキル以外の全てのアクティブスキルが当たらないようにする。この効果は一度でも攻撃されると切れる。200
クイック変わり身対象のモンスターをパーティに戻し、次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にロッキー1体を出現させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クリアヒール味方全員のどく、ねむり状態を解除し、HPを小回復させる。160
クリアライズ味方全員のどく、ねむり状態を解除する。50
クロノキラー単体攻撃。対象が、ゆずるなどの強制的に味方、もしくは自分のターンにするスキルを持っていれば大ダメージ。70
クロノブレイクキャノン敵1体を攻撃。対象の敵がターンをゆずるまたは得るスキルを持っていれば特大ダメージを与え、根性とバリアを貫通する。ロード状態でのみ使用可能。50
グランドチャージスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、自身のHPを中回復してエネルギーをチャージする。このスキルを使用することによってダブルノヴァストライクの威力が増大する。50
決闘ランダムに選ばれた敵1体と自分以外のフィールドすべてのモンスターをねむり状態にする。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
こうそく移動使用するスキルのTUを20%下げる。効果は重ならない。70
こうそく移動(全体)味方全員の使用するスキルのTUを20%下げる。効果は重ならない。130
さいみんじゅつ敵にさいみんじゅつをかけ60%の確率でねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。70
さいみんじゅつ(全体)敵全体にさいみんじゅつをかけ、一定確率でねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。130
さがる自身を自軍のスタメン最後尾に後退する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。-
サバイバーこのモンスターが行動してから300TU生き残ると敵1体に特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。80
サモンリベンジャースタメンの最後尾にロッキー2体を召喚する。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。50
死刑執行敵か味方のモンスターを1体ランダムに選んで即死させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
疾風迅雷このスキルを使用したモンスターがダメージを受けたとき、TUが0になる。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターがほかにすでにいた場合、その次の行動順になる。このスキルはどく状態だと使用できない。70
死の刻印敵1体に死の宣告をかけ、受けたモンスターは200TU経過後に戦闘不能になる。ただし、このモンスターがバトルから離れると無効。200
死の宣告(全体)敵全体に死の呪文をとなえ、320TU経過後に戦闘不能にする。ただし、スキルを発動したモンスターが戦闘不能になると無効になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
死の願い敵モンスター1体をランダムに即死させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。ほかのモンスターを1体以上倒していないと、このスキルは使用できない。100
守護者転生(水)対象の味方を犠牲にし、エサピゼオンを召喚する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
シングルポイズンカウンターこのモンスターがどく状態の時にこのスキルを使用すると敵単体に大ダメージ。このスキルを使用するとこのモンスターのどく状態は解除される。100
陣中食スタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、自身のHPを全回復させる。70
スーパーノヴァエナジーチャージを1回以上使用した場合のみ使用可能。チャージしたエネルギーを開放し、敵全体に大ダメージを与える。エナジーチャージを使用した回数に応じて威力が増大する。ただし、このスキルを使用するとチャージ回数はリセットされる。250
スタンキャノン敵1体を150TUスタンさせる。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。また、選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。100
スタンタッチ敵1体をスタンさせ、200TU分行動を遅れさせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
スタンフラッシュ敵全体をスタンさせ、100TU分敵の行動を遅れさせる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。250
スタンリベンジャーこのモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。敵1体をスタンさせ、200TU分行動を遅れさせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。50
すてみ攻撃やや大ダメージを与えるがダメージの一部が自分に跳ね返ってくる。130
ステルス単体攻撃以外のすべてのアクティブスキルが当たらなくなる。この効果は一度でも攻撃されると切れる。70
ステルスオール味方全体に単体攻撃以外のすべてのアクティブスキルが当たらなくなる。この効果は一度でも攻撃されると切れる。130
ステルスフレンド味方1体を選び、単体攻撃以外のすべてのアクティブスキルが当たらなくなるようにする。この効果は一度でも攻撃されると切れる。100
スピリットスタンスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵1体を200TUスタンさせ、200TU分行動を遅れさせる。選択した敵モンスターにスタンが有効でない場合、このスキルは使用できない。50
スピリットストームスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵全体に中ダメージを与える。50
スピリットスリープスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵1体を確実に眠らせる。ただし、どく状態の敵には無効。100
スピリットバーンスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵1体に大ダメージを与える。100
スリープキラー相手をねむらせるスキルを持つ敵1体に大ダメージ。70
スリープボムこのモンスターが行動してから100TU経過後に使用可能。自分をぎせいにし、敵味方問わずフィールド上の全モンスターを確実にねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。犠牲スキル
スレイヤーベイン単体攻撃。対象となるモンスターが、他のモンスターを1体以上倒していると特大ダメージ。70
ソウルイーターモンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。100
ソウルシールドスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、対象の味方に対する敵の攻撃を一度だけ無効にする。ただし、対象のモンスターがどくの状態で使用すると、すぐ解除されてしまう。1回の戦闘につき3回まで使用可能。100
ソウルスレイヤーモンスターを1体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。100
ソウルレイン味方1体を即死させ、味方全員を全回復する。1回の戦闘につき、1回のみ使用可能。130
大群召喚スタメンの最後尾にロッキー6体を召喚する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
タイムストライク単体攻撃。対象の敵のTUが大きければ大きいほど大ダメージ。100
ダブルエクスチェンジフィールド上にいる敵モンスター2体と、敵の次に出る待機モンスター2体を入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
ダブル快刀乱麻敵2体に攻撃。モンスターを2体以上倒した後に使用すると敵2体に対して特大ダメージ。160
ダブル起死回生敵2体に攻撃。HP20%以下の状態で使うと大ダメージ。160
ダブルさいみんじゅつ敵2体にさいみんじゅつをかけ、中確率でねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。100
ダブルサバイバーこのモンスターが行動してから300TU生き残ると敵2体に特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。130
ダブじげんばくだんこのモンスターが行動してから150TU経過後に使用可能。自分をぎせいにし、敵2体に特大ダメージを与える。犠牲スキル
ダブル死の宣告敵2体に死の呪文をとなえ、320TU経過後に戦闘不能にする。ただし、スキルを発動したモンスターが戦闘不能になると無効になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ダブルスレイヤーベイン敵2体に攻撃。対象にほかのモンスターを1体以上倒しているモンスターがいれば、両方に特大ダメージ。100
ダブルソウルイーターモンスターを1体以上倒した後に使用すると敵2体に特大ダメージ。ただし、与えたダメージの一部が跳ね返ってくる。130
ダブルターンキャノン2体の味方にターンをゆずる。ロード状態でのみ使用可能。自分またはおれのターンを持っている味方には使用できない。50
ダブルタイムストライク敵2体にダメージ。そのうちの1体以上のモンスターのTUが多ければ多いほど大ダメージ。130
ダブル超すてみ攻撃敵2体に特大ダメージを与えるがダメージの一部が自分にはね返ってくる。160
ダブルドリームハント敵2体に攻撃。対象にねむり状態の敵がいれば、両方に特大ダメージ。与えたダメージの一部をHPとして吸収する。100
ダブルノックバックキャノン対象の敵2体を敵のスタメン最後尾に送り返す。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。100
ダブルノヴァストライクグラットンチャージを1回以上使用してからこのスキルを使用すると、敵2体に大ダメージ。グラットンチャージを使用した回数に応じて威力が増大する。ただし、このスキルを使用するとチャージ回数はリセットされる。200
ダブルふき飛ばし対象の敵2体を敵のスタメン最後尾に送り返す。250
ダブルポイズンイーター敵2体に攻撃。対象がどく状態だと大ダメージ。200
ダブルポイズンタッチ敵2体にダメージを与え、さらにどく状態にする。70
ダブルポイズンドレイン敵2体にダメージを与え、その200%をHPとして吸収する。対象がどく状態だとダメージが増加する。ただし、対象のどく状態は解除される。70
ダブルユニゾンフレイム敵2体に攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ダブル余裕綽々敵2体に攻撃。HPが70%以上の状態で使うと大ダメージ。160
ダブルリベンジャー敵2体に大ダメージを与える。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。160
チェンジ次に待機している味方1体とこのスキルを発動したモンスターを入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。-
チェンジメイト敵2体に大ダメージを与える。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。100
超・起死回生敵全体に攻撃。HPが20%以下の状態で行うと特大ダメージ。160
超・さいみんじゅつ敵にさいみんじゅつをかけ75%の確率でねむり状態にさせる。ただし、どく状態の敵には無効。50
超じげんばくだんこのモンスターが行動してから400TU経過後に使用可能。自分をぎせいにし、敵全体に特大ダメージを与える。犠牲スキル
超すてみ攻撃大ダメージを与えるがダメージの一部が自分に跳ね返ってくる。160
超・スレイヤーベイン敵全体に攻撃。対象に他のモンスターを1体以上倒しているモンスターがいれば、全員に特大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
超タイムストライク敵全体に攻撃。対象にTUが非常に大きいモンスターがいれば、全員に大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ディフェンダー敵の単体攻撃から味方を守る。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ディフェンダーキラーディフェンダー系のスキルを持つ敵に大ダメージ。70
デスマッチモードこのモンスターが行動してから50TU経過後に使用可能。場に出ているこのモンスター以外の味方と敵のHPをすべて1にする。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
デスルーレット敵味方問わずランダムに1体のモンスターを即死させる。50
てったい味方1体を自軍のスタメンの最後尾に後退させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
デッドリーボム対象の敵1体に対してじげんばくだんを仕掛け、320TU後に敵のバトルフィールドで爆発し、敵全体に特大ダメージを与える。スキルを発動したモンスターが戦闘不能になると無効になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
鉄壁ディフェンダー自身の攻撃力をすべて防御力に変え、敵の単体攻撃から自動的に味方を守る。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
トキシックブラスト単体攻撃。どく状態の味方の数だけダメージが増加する。130
どくガス一定確率で敵味方問わず全てのモンスターをどく状態にする。50
毒ゆずるターンを味方1体にゆずり、ゆずったモンスターをどく状態にする。1回の戦闘につき5回まで使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。130
突風敵の次に待機しているモンスターを1体敵のスタメン最後尾に送り返す。160
トナカイ召喚対象の味方モンスターを次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にルーペン1体を出現させる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。すでにルーペンが場に出ている場合、このスキルは使用できない。160
トナカイとつげき単体攻撃。このバトルで味方と敵に使用されたトナカイとつげきまたはトナカイばくだんの回数だけダメージ増量。ダメージの一部が自分に跳ね返ってくる。70
トナカイばくだん自分を犠牲にし2体の敵を攻撃。このバトルで味方と敵に使用されたトナカイとつげきまたはトナカイばくだんの回数だけダメージ増量。犠牲スキル
ドリームハンターねむり状態の敵に特大ダメージ。与えたダメージの一部をHPとして吸収する。100
ネクロマンサー敵、味方問わず、直前に戦闘不能になったモンスター1体を蘇生させる。蘇生されたモンスターはHP1の状態で復活し、自軍の次の待機モンスターとして追加される。このスキルにより蘇生したモンスターを再び蘇生することはできない。直前に戦闘不能になったモンスターが別のスキルで蘇生された場合もこのスキルは使用できない。100
ノーガードバリアガードこのモンスターに、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。自分がどく状態の時は無効。100
背水の陣最後の1体になった場合、敵1体に特大ダメージ。50
背水の陣・吸血最後の1体になった場合、敵1体に特大ダメージ。さらに与えたダメージの50%をHPとして吸収する。160
バッドフレンド敵のスタメンにカプセロンをランダムで3体配置する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
バトンタッチスタメン最後尾のモンスターと自分を入れ替える。-
バトンタッチメイト場に出ている味方1体とスタメン最後尾のモンスターを入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。130
バリアガードこのモンスターに、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。130
パワーインパクト単体攻撃。捕食を使った回数だけダメージが増量。70
パワーランペイジ自分を除くすべてのモンスターを攻撃。捕食を使った回数だけダメージが増量。100
ハンターストライク単体攻撃。対象がステルス状態だと大ダメージ。100
ピアッシングキャノン敵1体に大ダメージ。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
ヒーリングキャノン味方全体のHPを全回復。ロード状態でのみ使用可能。50
ヒールオーラ味方全員を全回復させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
ビッグ・バン敵全体に大ダメージを与え、そのダメージの50%をHPとして吸収する。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。このモンスターが行動してから400TU経過後に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ヒールゆずるターンを味方1体にゆずり、その味方の体力を少し回復する。1回の戦闘につき5回まで使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。160
ヒールライトこのモンスターが行動してから200TU経過後に使用可能。味方1体を完全回復。160
ヒールレイン自分をぎせいにして味方全員を全回復させる。犠牲スキル
ふき飛ばす対象の敵1体を敵のスタメン最後尾に送り返す。250
復讐の号令2体の味方にターンをゆずる。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。おれのターンを持っている味方、および自分自身をこのスキルの対象にすることはできない。200
ぶっ飛ばし対象の敵1体を敵のスタメン内のランダムな位置に送り返す。160
プレゼント交換フィールド上の味方のトークンモンスターを犠牲にし、敵のスタメンに2体のトラッピーをランダムに配置する。(トークンモンスターとはカプセロンやトラッピーなどの、特定のスキルで召喚されるモンスターを指す。)50
分裂このモンスターのHPの25%を消費し、分身を作り次に出てくる待機モンスターとして追加する。分身のHPは最大値の25%になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
ベイルアウト自身を自軍のスタメンにランダムで後退させる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。ただし、バトルが開始してから100TU以上経過していないと発動しない。-
ペタルブリッツ敵全体をスタンさせ、100TU分敵の行動を遅れさせる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。このスキルは場に「ミディア・ローズ」がいる時のみ使用可能。70
ヘルブラストキャノン(全体)敵全体に大ダメージ。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
ポイズンイーターどく状態の敵1体に大ダメージ。160
ポイズンキラー単体攻撃。相手をどく状態にするスキルを持つモンスターに大ダメージ。70
ポイズンスティング敵1体にダメージを与え、さらにどく状態にする。200
ポイズンストーム敵全体にダメージを与え、どく状態にする。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
ポイズンスリープキラー敵1体にダメージを与え、どく状態にする。対象が相手をねむらせるスキルを持っていれば大ダメージ。100
ポイズンタッチ敵1体にダメージを与え、さらにどく状態にする。50
ポイズンチェーンどく状態の敵全てにダメージ。対象の敵が多ければ多いほど大ダメージ。200
ポイズンディフェンダーキラー敵1体にダメージを与え、どく状態にする。対象がディフェンダー系のスキルを持っていれば大ダメージ。100
ポイズンドレイン敵1体にダメージを与え、その200%をHPとして吸収する。対象がどく状態だとダメージが増加する。ただし、どく状態は解除される。100
ポイズンポンピング敵2体にダメージを与え、その75%をHPとして吸収する。対象にどく状態のモンスターがいるとダメージが増加する。130
ポイズンポンプ敵1体にダメージを与え、その75%をHPとして吸収する。対象がどく状態だとダメージが増加する。130
捕食最後尾の味方1体を犠牲にしてHPを少し回復し、パワーインパクトとパワーランペイジのダメージを増量。30
ボムフレンドカルテット敵のスタメンにトラッピーをランダムで4体配置する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
メガアクア(2体)敵2体にダメージ。160
メガスプラッシュ敵単体にダメージ。160
メガホワイト(全体)敵全体にダメージ。160
無限ライフフリップ自分のHPを反転させる。1回の戦闘で、何回でも使用可能。130
モージ召喚対象の味方モンスターを次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にモージ1体を出現させる。1回の戦闘につき1回まで使用可能。50
ゆずるターンを味方1体にゆずる。1回の戦闘につき5回まで使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。160
ゆずる願いターンを味方1体にゆずる。このスキルは、使用者自身を対象にすることはできない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。100
ユニゾンウェーブ(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンクエイク(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンサンダー単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンシャドウ単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンストーン単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンスプラッシュ単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンスパーク(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンファイア単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンブラック(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンフレア(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンホーリー単体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。200
ユニゾンホワイト(全体)全体攻撃。自分のエレメントと自軍の戦闘中のモンスターで同じエレメントのモンスターが多ければ多いほど大ダメージ。250
余裕綽々単体攻撃。HPが70%以上の状態で使うと大ダメージ。100
ライジングショット敵単体にダメージを与える。ダメージ量はこのモンスターがライジングショットもしくはライジングブラストを使った回数に応じて増加する。50
ライジングブラスト自分のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
ライフフリップ自分のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ライフフリップ(全体)味方全体のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ライフフリップフレンド選択した味方1体のHPを反転させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ラピッドストライク単体攻撃。対象の敵のTUが小さければ小さいほど大ダメージ。160
ラピッドブレイクキャノン単体攻撃。対象の敵のTUが小さければ小さいほど大ダメージ。ロード状態でなければこのスキルは使用できない。この攻撃に対して「根性」と「バリア」は発動しない。このスキルを使うとロード状態は解除される。50
リアガードヒールスタメン最後尾の4体のモンスターのHPを完全回復させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
リベンジャー敵1体に大ダメージを与える。このモンスターが戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。130
リスクヒール味方1体を完全回復。ただし、40%の確率で自分が戦闘不能になる。100
リンク快刀乱麻単体攻撃。モンスターを2体以上倒した後に使用すると特大ダメージ。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないと、このスキルは使用できない。100
リスクヒール(全体)味方全体を完全回復。ただし60%の確率で自分が戦闘不能になる。100
リンクソウルレイン味方1体を即死させ、味方全員を全回復する。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき、1回のみ使用可能。50
リンクブラッドバイト単体攻撃。モンスターを1体以上倒した後に使用すると大ダメージ。与えたダメージの一部をHPとして吸収する。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないと、このスキルは使用できない。70
リンクポイズンイーター単体攻撃。対象がどく状態だと大ダメージ。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないとこのスキルは使用できない。50
リンクララバイ敵モンスター1体をランダムに眠らせる。どく状態のモンスターには効果がない。場に出ている味方モンスターの属性がすべて同じでないと、このスキルは使用できない。70
レヴェナントストライク敵2体に攻撃。このモンスターと同じ名前の味方モンスターが戦闘不能になっていれば大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。160
ローディングこのスキルは、使用したモンスターにバリアを与え、ロード状態にし、キャノン系のスキルの使用を可能にする。重ねがけは効かない。160

オートスキル

スキル名効果説明
アンチスタンスタンの影響を受けない。
アンチスリープこのモンスターはねむり状態にならない。
アンチポイズンこのモンスターはどく状態にならない。
移動不能このモンスターは戦闘不能にする以外の方法ではフィールドから離れることができない。「ふき飛ばし」や「てったい」などのスキルが通用しない。
恨み自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。戦闘不能にしたモンスターに超特大ダメージを与える。このモンスターが戦闘不能になったとき、戦闘不能にしたモンスターも倒された場合は発動しない。また、このモンスターが味方によって倒された場合でもこの効果は発動する。
オート死の宣告このモンスターが場にいる間に参戦した敵モンスターは死の宣告を受けた状態となり、320TU経過後に戦闘不能になる。このモンスターがバトルから離れると無効。
オートディフェンダーこのスキルは自動で発動する。高確率で敵の単体攻撃から自動的に味方を守る。
カモフラージュほかに味方モンスターがいる限り、このモンスターは2体以上のモンスターを対象とする敵のアクティブスキルの効果を受けない。
根性HP1以上の状態で戦闘不能になる攻撃を受けてもHP1でたえる。
最期の願い自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。場に出ている味方全員のどく、ねむり状態を解除する。
時空凍結このモンスターがフィールドにいる限り、すべてのモンスターはターンを得る、または与えるアクティブスキルを使うことができない。「ゆずる」や「疾風迅雷」などのスキルが使用不可能になる。
シノビエンター戦闘に参戦すると発動。自分をステルス状態にし、敵1体をランダムにどく状態にさせる。
守護霊獣自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると場に出ている味方全員に次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
人海戦術味方が戦闘に参戦したとき、60%の確率で発動。自分のスタメンの最後尾にロッキー1体を召喚する。
シングルスリープリベンジモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。ランダムに選ばれた敵1体を100%の確率でねむり状態にさせる。
シングルポイズンエンター戦闘に参戦すると発動。敵1体をランダムにどく状態にする。
スタンコンバーターこのモンスターがスタンされたとき、それを無効にして、同時にこのモンスターのTUを0にする。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターがすでにいた場合、その次の行動順になる。
スタンエンター戦闘に参戦すると発動。敵全体をスタンさせ、80TU分敵の行動を遅れさせる。
スタンカウンター自分か自分のチームがスタンされる場合、代わりにこのモンスターのTUを0にする。
スタンテイカー戦闘に参戦すると発動。敵全体をスタンさせ、80TU分敵の行動を遅れさせる。
スタンリベンジ自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。敵全体をスタンさせ、80TU分敵の行動を遅れさせる。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
ステルスエンター戦闘に参戦すると発動。自分をステルス状態にする。
スリープエンター戦闘に参戦すると発動。敵1体をランダムにねむり状態にさせる。
スリープリベンジ自分がモンスターの攻撃で戦闘不能になると発動。敵全体にさいみんじゅつをかけ、40%の確率でねむり状態にさせる。
生命吸収ダメージを与えるたび、自分のHPが少々回復する。
ダブルサモンこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。スタメンの最後尾にロッキー2体を召喚する。
超オートディフェンダー100%の確率で敵の単体攻撃から自動的に味方を守る。
超重力このモンスターがフィールドにいる限り、すべてのモンスターは戦闘不能になる以外にフィールドを離れることができない。「ふき飛ばし」や「てったい」などのスキルが使用不能になる。
超スタンエンター戦闘に参戦すると発動。敵全体をスタンさせ、160TU分敵の行動を遅れさせる。
脱出装置モンスターの攻撃によって戦闘不能になると発動。進化前のモンスター1体を次に出てくる待機モンスターとして追加する。敵の攻撃で戦闘不能になった場合は味方のパーティに、味方の攻撃で戦闘不能になった場合は敵のパーティに追加される。ただし、攻撃したモンスターが同時に戦闘不能になった場合は発動しない。
電光石火このモンスターが戦闘に参戦したときに発動。自分のTUを0にする。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターがほかにすでにいた場合、その次の行動順になる。
バーーストこのモンスターはスタンされて200TU以上になると戦闘不能になる。
破竹の進撃自分のHPが70%以上だと、攻撃力が2倍になる。
バッドトラップ敵モンスターが戦闘に参戦したとき、35%の確率で敵の次に出てくる待機モンスターにカプセロンを追加する。カプセロンにはこのスキルは発動しない。
バッドフレンドエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。敵の次に出る待機モンスターにカプセロンを2体追加する。
バディエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。ピクシロー1体を次に出てくる待機モンスターとして追加する。
バリアエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。自分に次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。自分が毒状態の時は無効。
ファストエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると発動。フィールド上の味方全員が50TU減少する。ただし、バトルが開始してから250TU以上経過していないと発動しない。
ファストエンターこのモンスターが戦闘に参戦すると効果発動。自分に次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。
フェニックスリベンジモンスターの攻撃によって戦闘不能になると発動。ネクロエッグ1体を、次に出てくる待機モンスターとして追加する。敵の攻撃で戦闘不能になった場合は味方のパーティに、味方の攻撃で戦闘不能になった場合は敵のパーティに追加される。
不屈の闘志自分のHPが70%以下だと、防御力が2倍になる。
憤怒メージによって自身のHPが20%以下になると自動的に発動。防御力をすべて攻撃力に変換する。そのため、スキル発動後は防御力が0になる。
ポイズンエンター戦闘に参戦すると発動。敵味方問わずすべてのモンスターをどく状態にする。
ポイズンオーラ敵が戦闘に参戦した時に発動。戦闘に入ってきた敵を50%の確率でどく状態にする。
ポイズンダスト戦闘に参戦すると発動。味方のすべてのモンスターをどく状態にする。
ポイズントラップ敵が戦闘に参戦したときに発動。戦闘に入ってきた敵をどく状態にする。
ポイズンリベンジこのモンスターが戦闘不能になるとフィールド上の敵を全てどく状態にする。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
ボムフレンドエンターこのモンスターが戦闘不能になるとフィールド上の敵を全てどく状態にする。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
ミストエンター戦闘に参戦すると発動。味方全体をステルス状態にする。
道づれ敵モンスターの攻撃によって戦闘不能になると発動。ランダムで選択された敵1体に超特大ダメージを与える。どくなどの間接的な原因で倒された場合は発動しない。
ミラーリベンジこのオートスキルを持つモンスターが倒された場合、自身を倒したモンスターのコピーを次の待機モンスターに追加する。ただし、このスキルを持つモンスターを倒す際に、倒したモンスターも戦闘不能になった場合、このスキルは発動しない。また、味方のスキルによってこのモンスターが戦闘不能になった場合、敵の次の待機モンスターに自身を倒したモンスターが追加される。
問答無用このモンスターの攻撃に対して、根性とバリアは発動しない。
輪廻転生味方が戦闘不能になると、HP1の状態でスタメンの最後尾に追加される。それぞれのモンスターは1回の戦闘につき、1回しか復活させることができない。

スペシャルスキル

スキル名効果説明TU
イージスバリア味方1体を全回復し、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能50
ウォールブレイク単体攻撃。対象がディフェンダー系のスキルを持っていれば特大ダメージ。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
ヴォルカニックガスフィールド上のすべてのモンスターをどく状態にする。このスキルはこのモンスターが行動してから100TU経過しないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
回復魔法味方1体を全回復。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ぎせいばくだん自分をぎせいにし、敵1体に特大ダメージを与える。犠牲スキル
緊急脱出味方1体を自軍のスタメンの最後尾に後退させる。このスキルはこのモンスターが行動してから50TU経過しないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックアタックブーストこのモンスターの攻撃力を25%上げる。効果は重ならない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。30
クイック裏切りの一撃味方1体を即死させる。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。1
クイックオールクリアフィールド上にいる敵も含む全てのモンスターの毒、ねむり状態を解除する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイック変わり身対象のモンスターをパーティに戻し、次に出てくる待機モンスターとして配置し、そのモンスターのいた場所にロッキー1体を出現させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックキュアステルス選択した味方1体のどく、ねむり状態を解除させ、ステルス状態にする。ステルス状態のモンスターは、複数体を対象とした全てのアクティブスキルが当たらなくなる。ステルス状態は一度でも攻撃されると解除される。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイッククロノキラー単体攻撃。対象が、ゆずるなどの強制的に味方、もしくは自分のターンにするスキルを持っていれば大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックこうそく移動(全体)味方全体の使用するスキルのTUを20%下げる。効果は重ならない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックスタンキラー敵1体に攻撃。対象が敵をスタンさせるスキルを持っていると大ダメージ1
クイックステルスオール味方全体に単体スキル以外のすべてのアクティブスキルが当たらなくなる。この効果は一度でも攻撃されると切れる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックスピリットブラストパーティ最後尾のモンスター1体を犠牲にし、敵1体に特大ダメージを与える。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。70
クイック旋風刀単体攻撃。対象となるモンスターが、他のモンスターを1体以上倒していると特大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックソウルレイン味方1体を即死させ、他の味方全員を全回復する。1回の戦闘につき、1回のみ使用可能。50
クイックダブルエクスチェンジフィールド上にいる敵モンスター2体と、敵の次に出る待機モンスター2体を入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックスリープキラー単体攻撃。対象が相手をねむらせるスキルを持っていれば大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックダブル死の宣告敵2体に死の呪文をとなえ、320TU経過後に戦闘不能にする。ただし、スキルを発動したモンスターが戦闘不能になると無効になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックダブル召喚スタメンの最後尾にロッキー2体を召喚する。このモンスターが最初に行動してから50TU経過後に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックダブルポイズンイーター敵2体に攻撃。対象がどく状態だと大ダメージ。100
クイックダブルポイズンドレイン敵2体にダメージを与え、その50%をHPとして吸収する。対象がどく状態だとダメージが増加する。ただし、対象のどく状態は解除される。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
クイックチェンジメイト次に待機している味方一体と選択したモンスターを入れ替える。一回の戦闘に月一回のみ使用可能。70
クイックチャージ自身のHPを小回復し、エネルギーをチャージする。このスキルを使用することによってノヴァストライク、もしくはスーパーノヴァの威力が増大する。このスキルはバトルが開始してから100TU経過していないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイック超・起死回生敵全体に攻撃。HPが20%以下の状態で使うと特大ダメージ。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。50
クイックディフェンドキラーディフェンダー系のスキルを持つ敵に大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックトリオ召喚スタメンの最後尾にロッキー3体を召喚する。このモンスターが最初に行動してから50TU経過しないと使用できず、1回の戦闘につき1回のみ使用可能。。1
クイックバッドフレンド敵のスタメンにカプセロンをランダムで3体配置する。1回の戦闘に月1回のみ使用可能70
クイックバトンタッチメイト場に出ている味方1体とスタメン最後尾のモンスターを入れ替える。このモンスターが行動してから100TU経過しないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックバリア自分に、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。自分がどく状態の時は無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックバリアフレンド味方モンスター1体を選択し、そのモンスターに次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。毒状態のモンスターには無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックライフフリップ(全体)味方全体のHPを反転させる。このスキルは、このモンスターの最初のターンから100TU経過しないと使用できない。50
クイックラピッドストライク単体攻撃。対象の敵のTUが小さければ小さいほど大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
クイックリスクヒール味方1体を完全回復。ただし、60%で自分が戦闘不能になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クイックリンクスリープ敵1体をねむり状態にする。どく状態のモンスターには無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。フィールド上の味方全体が同じ属性のときのみ使用可能。1
クイックローディングこのスキルは、使用したモンスターにバリアを与え、ロード状態にし、キャノン系のスキルの使用を可能にする。重ねがけは効かない。最初のターンから50TU経過後に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
クローニングこのモンスターの分身を作り、次に出てくる待機モンスターとして追加する。分身のHPは最大値の25%になる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
決闘ランダムに選ばれた敵1体と自分以外のフィールドの全てのモンスターをねむり状態にする。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
鼓舞味方1体を選択して発動。対象のモンスターは次にダメージを受けたとき、TUが0になる。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターがすでにいた場合、その次の行動順になる。このスキルはどく状態の味方とおれのターンを持っている味方には使用できない。対象がねむり状態だと効果は発動しない。バトル開始から100TU経過後のみ使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
サイレント・ナイトこのモンスター以外のすべてのモンスターをねむり状態にさせる。このモンスターが最初に行動してから100TU経過しないと使用できず、1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
さがる自身を自軍のスタメン最後尾に後退する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。-
サンライズこのモンスターのHPが100%回復した分身をつくり、次に出てくる待機モンスターとして追加する。一回のみ使用可能。場に味方のムニアックまたはセレニアまたはルナティカスのどれかがいないと、このスキルは使用できない。50
四獣神召喚パーティ最後尾にベジザウラー、ブレイズコング、ウルフザード、ボルトジャックをそれぞれ1体ずつ追加する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。135
紫電一閃このスキルを使用したモンスターがダメージを受けたとき、TUが0になる。TUが0のモンスターやそれに並ぶモンスターが他にすでにいた場合、その次の行動順になる。このスキルはどく状態だと発動できない。一回の戦闘に月一回のみ使用可能。1
死の願い敵モンスター1体をランダムに即死させる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。ほかのモンスターを1体以上倒していないと、このスキルは使用できない。50
しびれ毒敵全体を150TUスタンさせる。敵モンスターが3体以上どく状態でないと、このスキルは使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
シングルじげんばくだん自分をぎせいにし、敵1体に特大ダメージを与える。このスキルは、このモンスターの最初のターンから100TU経過しないと使用できない。犠牲スキル
シングルポイズンカウンター(貫通)敵単体に攻撃。このモンスターがどく状態の時に使用すると特大ダメージ。このスキルを使用するとこのモンスターのどく状態は解除される。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。100
スタンブーム自分をぎせいにし、敵全体をスタンさせ、80TU分敵の行動を遅らせる。犠牲スキル
スタンブリッツ敵全体をスタンさせ、100TU分敵の行動を遅れさせる。このモンスターが最初に行動してから100TU経過しないと使用できず、1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
旋風刀単体攻撃。対象となるモンスターが、ほかのモンスターを1体以上倒していると特大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
大地の怒りスタメン最後尾のモンスター1体をぎせいにし、敵2体に大ダメージを与える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ダブルエクスチェンジフィールド上にいる敵モンスター2体と、敵の次に出る待機モンスターを入れ替える。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。70
ダブルポイズンスリープキラー敵2体にダメージを与え、どく状態にする。対象に相手をねむらせるスキルを持っているモンスターがいれば、両方に大ダメージ。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ダブルゆずるターンを味方2体にゆずる。このスキルはこのモンスターが行動してから100TU経過しないと使えない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。おれのターンを持っているモンスターを選ぶことはできない。160
チームバリアキャノンフィールド上の味方全体にバリアを与え、次に受けるダメージを一度だけ無効にする。どく状態のモンスターには無効。ロード状態でのみ使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
超クリアヒール味方全体を全回復し、どく、ねむり状態を解除する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
超・タイムストライク敵全体に攻撃。対象にTUが非常に大きいモンスターがいれば、全員に大ダメージ。1回の戦闘に月1回のみ使用可能。100
デッドリーボム 2nd敵モンスター1体を選択する。対象となったモンスターは320TU後に戦闘不能となり、その時フィールドにいた他のモンスター全員に特大ダメージ。320TU経過した時点で、このスキルの使用者がフィールドにいなければ発動しない。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。50
ナイトメアボム自分を犠牲にし、フィールド上の全てのねむり状態のモンスターに特大ダメージ。このスキルは、このモンスターの最初のターンから100TU経過しないと使用できない。犠牲スキル
ノーガードエクスチェンジ対象の敵1体と、敵の次に待機しているモンスターを入れ替える。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
春一番敵の次に待機しているモンスターを一体敵のスタメン最後尾に送り返す。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
ピアシングビーム敵1体に特大ダメージ。そのダメージの50%をHPとして吸収する。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。このモンスターが行動してから100TU経過後に使用可能。70
ビッグバン敵全体に大ダメージを与え、そのダメージの50%をHPとして吸収する。このスキルに対して、根性及びバリアは発動しない。このモンスターが行動してから400TU経過後に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
ベイルアウト自身を自軍のスタメンにランダムで後退させる。1回の戦闘につき3回まで使用可能。ただし、バトルが開始してから100TU以上経過していないと発動しない。-
ポイズンカウンター敵全体に攻撃。このモンスターがどく状態だと特大ダメージ。このスキルを使用するとこのモンスターのどく状態は解除される。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。200
瞑想このモンスターを全回復する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
ムーンライト敵モンスター2体を選択し、敵のスタメン最後尾に送る。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。場に味方のアポロックまたはアポロストーンまたはアポロメテオのどれかがいないと、このスキルは使用できない。1
リバイバルサモン味方1体を即死させ、同じ場所に50%のHPですぐに復活させる。このスキルは1体以上のモンスターを倒さないと使用できず、このモンスターに使用することはできない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
リンクおれのターン味方のターンになる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。同じスキルを持っているモンスターが場に出ている場合、このスキルは使用できない。-
リンクサモントリオスタメンの最後尾にロッキー3体を召喚する。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
リンク超スレイヤーベイン敵全体を攻撃。それぞれの敵が倒したモンスターの数だけダメージが増量。このスキルは、バトル開始してから100TU経過しないと使用できない。100
リンクデスブレス敵1体をランダムに即死させる。フィールドに出ている味方の属性がすべて同じでないと使用できない。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。50
リンクスタンフラッシュ敵全体をスタンさせ、100TU分敵の行動を遅れさせる。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。1
リンクダブルリベンジャー敵2体に特大ダメージ。自分が戦闘に参加している状態で、場に出ている味方が戦闘不能になる度に使用可能。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。70
リンクバリアフレンド(全体)味方全体に、次に受けるダメージを一度だけ無効にするバリアを与える。どく状態のモンスターには無効。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。100
レヴェナントスラッシュ敵1体に攻撃。このモンスターと同じ名前の味方モンスターが戦闘不能になっていれば特大ダメージ。一回の戦闘につき一回のみ使用可能。70

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