究極進化は一度やってしまうととりかえしがつかない。
また、スペシャルスキル(SS)は一応やり直しが効くが、貴重なオカリーノと多くのシルバーを消費するので非常にもったいない。
ここでは、進化とSS解放に一長一短あるモンスターを紹介する。
これらのモンスターについては、それぞれよく考えてから行うようにしよう。
もちろん、させないほうが常に良いわけではなく、パーティでの使い方によってはさせたほうが良いこともある。ただ、繰り返しになるが、一度やってしまうと基本的には変更できないので、慎重に考えよう。
また、スペシャルスキル(SS)は一応やり直しが効くが、貴重なオカリーノと多くのシルバーを消費するので非常にもったいない。
ここでは、進化とSS解放に一長一短あるモンスターを紹介する。
これらのモンスターについては、それぞれよく考えてから行うようにしよう。
もちろん、させないほうが常に良いわけではなく、パーティでの使い方によってはさせたほうが良いこともある。ただ、繰り返しになるが、一度やってしまうと基本的には変更できないので、慎重に考えよう。
進化させるとステータスが上昇し、スキルも解放できるようになるので、つい進化させたくなるが、コストが上がることを忘れてはいけない。
コストは最大ランクでも206しかないし、PVPやイベントのルールによっては100や173といったコスト制限が課される場合もある。
特に最近はレジェンドにスペシャルスキルが標準装備になってきたので、コストが厳しくなってきている。
モンスターの中には特に進化させなくても十分に役割を果たすことができるものもおり、特に、サポートモンスターにその傾向がある。
そのようなモンスターはコスト制限下でも使用しやすくするために、進化させずにとっておいたほうが良い。
モンスターを消去して引き直すという荒業もあるが、イベント限定モンスターはそれも使えないので、下記のモンスターを進化させるのは慎重に。
コストは最大ランクでも206しかないし、PVPやイベントのルールによっては100や173といったコスト制限が課される場合もある。
特に最近はレジェンドにスペシャルスキルが標準装備になってきたので、コストが厳しくなってきている。
モンスターの中には特に進化させなくても十分に役割を果たすことができるものもおり、特に、サポートモンスターにその傾向がある。
そのようなモンスターはコスト制限下でも使用しやすくするために、進化させずにとっておいたほうが良い。
モンスターを消去して引き直すという荒業もあるが、イベント限定モンスターはそれも使えないので、下記のモンスターを進化させるのは慎重に。
- レオガイスト
- 未進化でもスタンカウンターを持つため、スタン対策という役割は果たせる。
- ジベリウス
- 開幕で自滅させるだけに使うのであれば究極進化させる必要はない。
- ガリオスドラゴン
- 開幕の高速スタンフラッシュがメインの仕事なので、それだけを求めるのであれば進化は必要ない。
ダブルサバイバーまで使う戦力として使うなら進化させたほうがよい。
- 開幕の高速スタンフラッシュがメインの仕事なので、それだけを求めるのであれば進化は必要ない。
- ヴァイロドラゴン
- 毒をまくだけの役割と割り切るなら未進化でよい。
- リョクシンゲンブ
- 特徴的なスキルである人海戦術は獲得できないが、バトンタッチメイトで奇襲をかける用途には未進化が便利。
- ボヴォルガス
- ポイズンリベンジとクイックバリアフレンドを獲得できるようになるが、デスマッチモード専用で扱うなら進化の必要はない。
- コスモスドラゴン、バルザニックス
- ディフェンダーキラーやアサシンストライクの対象になるので、裏切りの一撃やソウルレインで倒す戦法を採用するなら進化させる必要はない。
- ジャッジスケイル
- 開幕で犠牲になってスリープリベンジを発動するだけの役割なので、特に進化させる必要はない。
- オーロライ
- 攻撃面にたよることはほぼないので、未進化でもOK。
- ダブル死の宣告持ち
- 未進化では60%130TUの単体催眠だが、進化させると40%200TUの全体催眠になってしまう。
特定のモンスターをねむらせたいときには不便なので、何体かは未進化のままでとっておくのも手。
- 未進化では60%130TUの単体催眠だが、進化させると40%200TUの全体催眠になってしまう。
- バッドフレンド持ち
- 進化させるとふき飛ばすがダブルふき飛ばしに変わる。
ダブルふき飛ばしは、カモフラージュ持ちやステルスには当たらなくなるデメリットがある。
- 進化させるとふき飛ばすがダブルふき飛ばしに変わる。
- スタンテイカーDF
- 4体のうち2体は進化させずにとっておくとコスト制限PVPやイベントで役に立つ。
タイタンモアは未進化状態での能力が他より少し高いため、おすすめ。
- 4体のうち2体は進化させずにとっておくとコスト制限PVPやイベントで役に立つ。
- ヒールレイン持ちスタンエンター
- ステルスフレンドが使えるようになるが、スタンさせたらさっさとヒールレインを撃って退場するのがメインになることが多いので、進化させるかどうかはパーティによって考える。
- デプスレイダー
- 究極進化させてもこうそく移動(全体)が追加されるだけなので、ポイズンカウンターだけを考えるなら未進化でよい。
- バレンタイタン
- ライフフリップフレンドに魅力を感じないなら未進化でよい。
- ブレイブナイト
- 進化後に追加される突風は便利ではあるが、殴られてカウンターさせるだけと割り切るなら未進化でよい。
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